Simon Parkin 宫崎英高:把死亡视作做特性而非缺陷 | The New Yorker

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因此,在我的作品中,想回答这个问题:如果死亡不仅仅只是一个失败的标志,如何赋予它意义?……“如果的想法失败了,没有人会在意,”他,“因为这个项目已经被看作失败了。”……游戏发布的几个月里,宫崎只是偶尔离开办公室去洗澡。在工作中,他也相信艰苦斗争会放大其成就

小组帖子:一些关于《蓝调》系列的新角色开发想法

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发起:B_W_Butcher 最近想编写一下一个角色:雷奈锈斑的个人时间线(片段)。……额,锈斑这段个人线基本上受《这是的战争》中玩家中口碑极高的“战神”罗曼的形象影响,“单兵突”也是受此启发……,辣么多这个技能那个技能,觉得加(虽然都没实现)一个小角色,一个普通人可能会更有意思叭联系:3921333073

小组帖子:龙年龙月龙日魔兽世界回来了

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发起:玩派 龙年龙月龙日上午9点整,暴雪娱乐、微软游戏与网易共同宣布,暴雪娱乐旗下备受百万玩家喜爱的游戏作品……我们并肩作战,一起挑战那些看似不可能的任务,一起分享胜利的喜悦和失败的沮丧。……龙年龙月龙日想说,魔兽世界真的回来了,这是一个的开始,也是一个旧的回忆

小组帖子:2018中国游戏市场推断

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完美世界收54.2亿,巨人网络收26.4亿。……可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,国内最好的方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额……/store/labelgoods/wegame平台:https://www.wegame.com.cn

Persona:2018中国游戏市场分析与推断

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完美世界收54.2亿,巨人网络收26.4亿。……可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,国内最好的方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额……/store/labelgoods/wegame平台:https://www.wegame.com.cn

训练营 | 完美世界教育 ×《梦幻新诛仙》,Get完美世界秋招面试直通卡,8天完成游戏作品,开启职业进阶

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我们希望通过暑期时间以游戏企业加入到对游戏人才的培养过程中跟大家聊一聊“游戏是什么”、“如何做游戏”或者游戏的本质是什么……2020Seed Camp《神魔大陆》主创团队、游戏制作人、游戏主美、游戏主策齐聚一堂!……种子君任意门开启,带你回到 2020完美世界:全球领先的文化娱乐产业集团A 股上市公司(002624)

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(下)

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最近开发过程中遇到的真实事情,再次让感受到了这一点。……心情像是一个心爱之人在你面前昙花一再不相见,你还来不及一句“喜欢你”一样的难受。……突然那奇灵光一,提出了另一个思路,balabala跟我讲了一通,他可以试试换一种开发思路,不但可能实现原有的功能

赛博朋克 2077:往日之影(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)

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一片由忠诚、背叛,以及险恶政治阴谋交织成的罗网中寻找伙伴,执行营救美国总统的高危任务。……的地区狗镇必须步步为。这个地区遍布秘密和机遇,只有不惜代价的人才能将其掌握在手中。……体验的故事间谍工作的风险从来就不低,而且不允许失败

danggexiaomimeiya:火炬无限明日开启前瞻直播,新嘉宾落座圆桌会谈揭秘SS7

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相信宅宅的介绍解读下,玩家们将快速领略到“宿命塔罗”推出的要素,其中就包括:近期颇受玩家关注的伊瑞斯全新特性……老朋友老孤独自不必,暗黑Like老玩家的他总是能在圆桌会谈中提出玩家最为关心的疑问,对赛季发表颇有见地的前瞻建议……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

《新古典:流彩演奏家》开发回顾(一)

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但当时没做完,纯当娱乐,却仍有些未竟之心。要不再延续下这个玩法?……那天晚上,她让做个手机版,这样就能躺床上玩了。……后来又把它发给了更多做游戏的朋友试玩,有人“这味儿对了”,有人“很好啊,继续做。”

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