indienova.com/steam/game/2971440
挥砍、打击、火焰喷射器并增强你的统计数据!与拥有各种独特能力的 35P 一起战斗,击败来袭的敌人!……请注意,在“holo Indie”品牌之外,使用COVER股份公司拥有的创作为依据的二次创作游戏是不被允许做盈利行为……、审核、管理以及其他相关业务
indienova.com/u/a02821145/blogread/4126
4、解决了金钱怪显示了增加金钱的消息,实际却没有增加的BUG。……6、解决部分职业的技能类型名称无法显示的问题。7、解决技能文字显示不全的问题。……注:由于怪物属性可以完全享受BUFF增益或减益效果,角色只有自身属性享受
indienova.com/steam/game/2398720
游戏目前采用类似暗黑的玩法和数据。加入了独有的怒气系统、武将系统、以及攻击距离的概念。……游戏分为三个难度:普通、噩梦、地狱,到噩梦和地狱难度就会逐渐出现免疫不同类型伤害的敌人出现,彩虹珠宝和信念光环(未推出……四)宠物系统:1)宠物通过光环为战阵中的所有队伍提供回血回蓝等属性加成
indienova.com/u/shalu/blogread/15949
裁判系统让游戏多了很多不确定属性。最值得一提的是他的技能和人物转职和能力培养系统。……传统那些加快节奏的思路在文明6上一点都不适用,庞大而丰富的系统支撑起了玩家不停的想要点下一回合的欲望。……总结以独立游戏的标准来说,综合以上游戏的情况,我觉得做出来的突破口应该是偏向于单局游戏时长短、系统丰富
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4208
在设备列表中默认会同步Xcode中的设备列表进行展示,而进入设备管理界面后如下图:点击“Detect……Device”可以重新检测设备的连接情况,如果你的设备没有显示出来可以检查一下数据线有没有问题并重新插拔一下设备……另外,这里的列表不仅会显示已连接的iOS设备,在Xcode中创建的各个iOS模拟器也都会显示出来,并同样可以用于游戏调试
indienova.com/groups/post/1793
在设备列表中默认会同步Xcode中的设备列表进行展示,而进入设备管理界面后如下图:点击“Detect……Device”可以重新检测设备的连接情况,如果你的设备没有显示出来可以检查一下数据线有没有问题并重新插拔一下设备……另外,这里的列表不仅会显示已连接的iOS设备,在Xcode中创建的各个iOS模拟器也都会显示出来,并同样可以用于游戏调试
indienova.com/u/nivdc/blogread/34926
众包可以拒绝系统派单,但是拒多了会降低你的派单优先级。……,系统会优先给你派单,而且它会给你独有的时段补贴,你的单价会更高。……以及,和众包一样,出了问题需要你自己解决,解决不了就要承担餐损
indienova.com/u/gadqq/blogread/20691
那我们这个累加逻辑是怎么实现的呢?……模拟帧同步服务器:示例帧同步客户端:Demo4那如果我们再继续猛烈的改一下呢?……数据分离,加入实体,XXXSys…呢?
indienova.com/u/freemanx/blogread/25923
未完成内容1.游戏框架:不那么耦合的技能,事件,数据系统2.游戏性:游戏玩法修饰,比如在某一天只能休息……if-else解决的问题。……,想要做这样一个系统,可是不知道怎么做
版本:Early Access
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