小组帖子:现已开放会员自助提交 Logo 和 相关链接

indienova.com/groups/post/99713

发起:游戏历史爱好者 现在您已经可以游戏详情页面直接提交游戏 Logo 以及相关链接部分内容。……,经过审核之后会进行入库;提交 Logo 和相关链接均可获得 +1 会员积分。……如遇到问题请及时反馈,新功能添加,难免会存在出现问题的可能

腾云驾雾(Fly the Cloud)

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乘在上,天空自由翱翔。……只要站在上,你就可以通过改变你的位置来操控,躲过各种障碍,限制时间内到达终点。……游戏中,你需要依次通过多个检查然后到达终点,屏幕上的指南针会指示出下一个目标

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:众神之伟智神谕者希雅

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33675

希雅,出生在莱斯大陆上的游牧民族罗姆族,罗姆族具有虔诚的宗教信仰,他们自称是草原上的精灵,六神的侍从……希雅,出生在莱斯大陆上的游牧民族罗姆族,罗姆族具有虔诚的宗教信仰,他们自称是草原上的精灵,六神的侍从……神域外时,希雅可以运用灵动祝福与敌人周旋;而进入神域后希雅将利用坚韧祝福对抗强大的敌人

MISERY核处逢生(MISERY)

indienova.com/steam/game/2119830

扎斯拉维隔离区科研研究所(SIRZEZ)战争前建立,用于研究异常现象和神秘物品。……你会遇到为了生存而不惜杀人的其他幸存者、行为怪异的突变生物,还有各种神秘的异常现象。……一旦精神崩溃,就算是地堡也救不了你,什么都救不了你。 MISERY 中活下去并不容易

核处逢生(The Reaper Saga)

indienova.com/game/the-reaper-saga

扎斯拉维隔离区科研研究所(SIRZEZ)战争前建立,用于研究异常现象和神秘物品。……你会遇到为了生存而不惜杀人的其他幸存者、行为怪异的突变生物,还有各种神秘的异常现象。……一旦精神崩溃,就算是地堡也救不了你,什么都救不了你。 MISERY 中活下去并不容易

幽幽子大人食欲不振

indienova.com/g/yyzdrsybz

你将扮演妖梦,一路向前并解锁新能力,运用近、远程攻击与爬墙、冲刺的灵活身手突破敌人与地形的阻碍,最终解决问题……八紫竟自露老态?这一切异常难道是鬼人正邪所为?被震惊到的魂魄妖梦决定找出问题。……游戏内容:本游戏内容为横版闯关+平台跳跃,地图中放置的一些回头探索的内容将降低游戏难度,但并非推进流程的必需品

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

Milo Yip:我觉得遇到具体的工程问题时,最好先看看别人是怎么解决的,有什么理论基础,对整个问题看得更透彻之后再选择……我看过很多人遇到问题马上就想方案,写代码,貌似也能解决问题。……Milo Yip:需求,做事情一定要写文档,做完事情也要写报告,让其他项目组都知道我们帮这个需求的项目组解决了什么问题

核处逢生(Misery)

indienova.com/game/misery

扎斯拉维隔离区科研研究所(SIRZEZ)战争前建立,用于研究异常现象和神秘物品。……你会遇到为了生存而不惜杀人的其他幸存者、行为怪异的突变生物,还有各种神秘的异常现象。……一旦精神崩溃,就算是地堡也救不了你,什么都救不了你。 MISERY 中活下去并不容易

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/indie-game-development/interview-with-developer-of-tactic-code/

“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一。……一般来说,杨皓然会先审视是工作流的哪个阶段出现的问题,尽量在这个阶段解决问题(直接解决),如果实在解决不了……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全世界的创意游戏团队提供专业的技术指导和游戏调优建议,解决团队开发过程中遇到的一系列问题

GWB-腾讯创意游戏合作计划:一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/u/gadqq/blogread/19339

“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一。……一般来说,杨皓然会先审视是工作流的哪个阶段出现的问题,尽量在这个阶段解决问题(直接解决),如果实在解决不了……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全世界的创意游戏团队提供专业的技术指导和游戏调优建议,解决团队开发过程中遇到的一系列问题

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