开发经验分享:剧情管理的探索之路

indienova.com/indie-game-development/some-exploring-of-storyline-management/

工具不理想怎么办?我选择自制工具来满足所需。……对于静态数据的管理,会先定义一个 Schema,然后能根据 Schema 动态生成表单,之后表单上填数据就好……设置中,会有每类节点的 schema 设置,理论上,这些节点的数据甚至都可以改成和剧情管理完全没关系的数据

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.开场剧情中增加了一段新的故事简介……3.现在游戏可以32位系统运行了EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作2.取消了手枪后坐力……3.改变界面颜色风格4.加入一些新物品(暂实装)5.加入Zirbry Pad系统(实装初始数据

PatheaGames:开发者对话之-Alpha版本初次解答(文字版)

indienova.com/u/patheagames/blogread/3327

上周波西亚时光的采访视频由于内容太多,再加上录制效果不是很好,被我剪辑到只剩3分钟现在特此奉上删节文字版……,也可以快速传回家。……这样也可以解决没有体力的时候让玩家快速传回家,也不用跑这么远嘛

RF 在线(RF Online)

indienova.com/game/rf-online

《RF online》是一款由韩国 CCR 公司开发,广东数据通信于 2005 年 12 月 15 日运营的网络游戏……游戏讲述了玩家扮演的三大种族(阿克雷亚、贝尔托、克拉)之间的反目与对立,以及和神秘病毒斗争的故事

接线疑云(The Operator)

indienova.com/game/the-operator--1

请帮助他们完成包括确认线索、搜尋数据库,指认凶手等在内的各项后勤工作。……图像与视频分析软件、公民与车辆信息数据库、化学波谱分析仪、笔记本以及功能完善的命令行终端,你能够随时运用这些利器……��不过,事先告知**上级 {欺诈者}**//前,请勿访问授权�⏛⏛区域

太阳登陆舰:剧情拓展(Sol Cresta: Dramatic DLC)

indienova.com/game/sol-cresta-dramatic-dlc

《SOL CRESTA》全新剧情模式中,你将揭开街机模式中的解之谜,了解神秘敌舰的真实身份,掌握“……大量令人印象深刻的独特角色- 由《猎天使魔女》和《神奇 101》的传奇制作人神谷英树操刀的劲爆故事- 超丰富数据

图形迷阵(Patterna)

indienova.com/steam/game/503860

Patterna中,每个关卡都是由节点组成的网络(也称为图形)。……玩家的任务是基于距离,连通性和颜色等信息来正确地分类这些显示的节点。……Cottrell创作的迷人极简风格原声音乐 完全不需要猜测 支持关卡编辑和Steam创意工坊 大量的游戏数据统计

请问怎么用扑克玩地牢游戏?

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当你将这个房间的所有牌翻面或者杀死所有怪物时可前往下一个房间,也就是重新再抽四张牌,剩余的翻面的牌重新洗入牌库……同时这解决了几个很尴尬的问题,过年不想和家人一起玩传统的扑克怎么办,玩 Donsol;我有一副扑克可找不到朋友陪我玩怎么办……,玩 Donsol;朋友聚会不会玩复杂的桌游怎么办,玩 Donsol

张公子:空间逃脱-AR版 · 开发日志(一)游戏概要设计

indienova.com/u/devmaze/blogread/34607

时隔几年重新做游戏,仿照传送门做了一个小游戏,已经4399上线,目前准备以此为基础做一款配合AR眼镜玩的游戏……基础机关设计传送门:放置特殊墙体(可以被传送枪打洞),机关门:透明的机械门附近有开门机关,需要物品放置才能保持持续打开……排行榜接收完成时间数据传回到服务器,判断用户是否需要更新。并且以UI形式展示当前排行榜

2014 Steam Dev Days 信息整理

indienova.com/indie-game-news/2014-steam-dev-days-infomation/

2014 年 Steam 会员们可以相互转移 Steam 钱包中的钱(细节公布)。……Steam 一些数据 2 个月之内 Steam 玩家们发布了 120W 条评论以上。……GMOD WorkShop 的一些数据,总共 25 万个玩家制作的内容

版本:Early Access


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