无尽空虚(The Endless Empty)

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死亡的恐慌最初的时间过去之后很快就消失。“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?……信息的洪流中,时不时地会出现关于她的回忆:关于一位摇滚巨星的回忆。……无尽空虚是一集中于探索与选择的冒险类角色扮演游戏

小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

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发起:唤境 引言唤境引擎,是一中文游戏制作工具。……详细使用说明可查看官方文档:https://www.evkworld.cn/learn/381请注意,……只舞台上布置素材的游戏是完全静态的,只有结合事件表进行控制,游戏才能动态运行

小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

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发起:唤境 引言唤境引擎,是一中文游戏制作工具。……详细使用说明可查看官方文档:https://www.evkworld.cn/learn/381请注意,……只舞台上布置素材的游戏是完全静态的,只有结合事件表进行控制,游戏才能动态运行

异度传说 1:权力的意志(Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht)

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Chikara he no Ishi), 异度传说 第一章, 异度传说:力之意志, 异度传说:强力意志, XS……星团联邦间权力的对抗,玩家将在战役中发现一桩不寻常的恐怖阴谋…… 人类舍弃地球后,便在外太空的行星各自组成新的国家……于是星团联邦也开始一连串对抗 GNOSIS 的行动

danggexiaomimeiya:火炬之光个性英雄正在集结中,挑选一个5月开启刷宝之旅!

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但有一天,当吉玛体内的火焰之力终于耗尽、她带着卓娅的心脏回到极北之境的漫天风雪里时,寒冷的力量开始吉玛体内流淌但她却丝毫感觉不到寒意……App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194……官网预约:https://torchlight.xd.cn

kuaile:UniRx尝试翻译下

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Introduction下面的代码,通过UniRx的实现双击操作:var clickStream =……Count:" + xs.Count));这个例子演示以下的特征:游戏循环作为事件流事件流可以组合合并自身事件流基于时间操作处理很简单……所有类的实例提供一个observeeveryvaluechanged方法,观察每一帧值的改变

Snowboarder XS

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Snowboarding XS。开发:Catalyst Games

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:冰与火的融合冰焰吉玛

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冰结、点燃、融合能量、冰火暴走……这几个关键词体现吉玛的战斗风格。……吉玛使用冰冷或火焰技能时可以获得融合能量,每点融合能量可以增加一定的冰冷伤害和火焰伤害以及造成点燃和冰结的几率……:https://torchlight.xd.cn

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 雷恩之怒影特性介绍:祖灵亲临战场

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为了获得更强的力量,雷恩响应心里那个祖灵的号召:“我可爱的族人啊,我知道你现在很愤怒。……为了获得更强的力量,雷恩响应心里那个祖灵的号召:“我可爱的族人啊,我知道你现在很愤怒。……官网预约:https://torchlight.xd.cn

MonkeyBean:冒泡

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pause 好久不写前端了,虽然也游戏行业,但转到服务器,个人的技术还有很长的路要走。……也不怎么写博客, 独立游戏开发这块就完全是兴趣爱好,推个人博客地址:http://monkeybean.cn

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