indienova.com/u/monkeybean/blogread/4871
pause 好久不写前端了,虽然也在游戏行业,但转到服务器了,个人的技术还有很长的路要走。……平时工作很忙,也不怎么写博客, 独立游戏开发这块就完全是兴趣爱好,推个人博客地址:http://monkeybean.cn
indienova.com/u/criware/blogread/24604
OPTPiX SpriteStudio是一款动画制作工具。……OPTPiX SpriteStudio将自动计算并处理骨骼功能的影响范围(权重),因此只需要基础的2D……动画制作的全套解决方案详情可查阅官网SpriteStudio页面:http://www.criware.cn
indienova.com/game/rock-climbing
开发:TD2TL。发行:TD2TL。rock climbing.exe。……◎ 在空中旋转以便更好地对齐。◎ 避免撞到你的第二个头部以防止弹跳
indienova.com/u/rushot/blogread/36279
爱发电最近又发神经,开始审核文章了...但是又不学b站安排人实时审核,莫名其妙还把我日记给卡了。……众所周知,Unity里面,半透明的材质理论上是接收不了阴影。……(说是处理而不是解决,是因为解决的方式不是在Shader层,而是在脚本上控制Shader参数)即直接消隐值大于
indienova.com/u/coffca/blogread/37662
C++的编辑器贪吃蛇小游戏插件终于上架拉~先甩个链接:https://www.fab.com/zh-cn……多版本编译打包,上架提交表单填写......就在我认为插件已经打磨完全、无懈可击的时候,我自信地提交审核……,然后充满期待的在一个工作日之后等来了打回重修的通知邮件......最终修修改改来来回回提交了三次才成功通过审核
indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/36007
我们中式梦核解谜游戏《杀青》正在开发冲刺阶段,我们现在举办征集照片抽奖活动,希望征集一些千禧年中式梦核、旧核相关的照片……上线后等您来发现这个惊喜小彩蛋哦,提供照片并入选的玩家,您可以提供名字,我们会将您加入游戏内感谢名单(如不提供,则默认使用参与账号的名称……今晚拍摄的电影即将结束,在分不清梦与现实的界限的邪景之中,主人公是否能逃出生天,又该如何拯救自己的心爱之物
indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208
这个绘制过程自己体验下来一遍,最大的收获应该是积累到的经验了,图该怎么画,层该怎么分,元素该怎么拆,颜色什么时候交给……音乐和音效是我在最后才进行的,因为从没接触过音乐相关的知识与工具,这块也一样成为了一个坎。……AppleStore了,不得不说AppleStore的系统体验很好,很容易理解和使用,客服也很给力,然而就是过不了审核
indienova.com/u/fuki/blogread/11800
还望审核大佬一定严格处理。……选项:人物动画和是否通行的相关设置。……这次的写稿缓慢的原因对于我来说也是个重要经验,知道原因就知道怎么下药处理自己
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35986
她身为E.O.S.熔断警备署的副署长,言行举止优雅,总是一副笑吟吟云淡风轻的样子,从不因个人情感而影响自己的判断……在「原质测试」中,新BOSS琳提尔将作为介于数据生命与异格者之间的特殊融合生物登场。……伊瑟官网:http://yise.xd.cn游戏预约:https://www.taptap.cn/app
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