UIZorrot:对虚幻引擎 4.17 的一些看法

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尝试过unity和ue4开发之后,无法明显区分其优劣,选择观望一段时间。……最新的ue4中提及最多的是两个趋势,一个系统。……一个新的系统,资产管理器,4.16出过,现在正式推出,但主要还是对性能上提升的用处,如果无ar需求并非必要安装

决斗者俱乐部:Game Jam真的能诞生好的独立游戏作品吗?

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2 执着的参赛者阶段今年第五届tap独立活动一开始,就收到了大佬的召唤: (组织已经把安排得明明白白……他竟然会飞去全国各地参加线下的Game Jam(疫情)。……和Lanee桑今年5月份的时候突然の决定,要把我们Global Game Jam的idea打磨一下

Su Qing:steam游戏《一名卫兵走进了一间酒馆》寻手游版或ns?发行

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我在小组里发过帖了,再发一遍日志颇有点灌水的意思十分抱歉。……目前游戏已于12月1日steam发行完整版。……https://www.taptap.cn/app/213732不知道有没有手游版发行商意欲详谈

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

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好的游戏必须是作者游戏,不要耻于承认这点,那些对你,要考虑玩家是否接受的人,不是考虑玩家,而是考虑自己如何能够用不诚实的方式取得别人的信任……比方说我在写这篇文章的时候,只是想表达自己的感受,也没想着指望这段话就能撼动业界啥的,那凭什么,你会觉得……那你,但我有成本啊,要赚钱啊,得出人头地啊,放心,想这些绝对不会让你的作品变得更好

哈悠与杂货店(Hayo and the Emporium)

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- 开店准备 5x4(共 20 格)的小百货铺里清理不需要的物品,合理摆放顾客和商品吧!……- 结算时间 到了结算时间!确认是否达成了目标收益。如果失败了……百货铺就会破产哦!……- 心跳的邂逅 哈哟的杂货店里遇见各种客人和物品吧!

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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我说很好玩的,你买一个试一下。然后第二天,他很兴奋的跟我,只狼还挺简单的。……然后他买了,然后,没遇到银之树……(不知道卡在哪里)后来某天,看见他玩空洞骑士,吃了一斤。……我说你奥日都打不过,买空洞不是纯吃灰吗?

RT-PVZ(RT-PVZ)

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心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是接触Scratch以来的毕业作。……游戏会根据种子码生成地图:普关、难关、特殊关、Boss关、商店及宝藏。……游戏结束后会结算并给玩家终生增益,解锁新的遗物和植物,使玩家在下一轮游戏中更加强大

金圈(Golden Lap)

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激动人心的赛车黄金时代,每一个决定都可能带来荣耀或失败。……《Golden Lap》拥有简约的魅力和有深度的策略玩法,赛车管理类型游戏中提供了独特体验

HybridVM:以失败为机制:奇异人生中的真实失败与虚构性失败

indienova.com/u/hybridvm/blogread/25891

本文是我在大学一门关于Game Studies的课上,阅读了Jesper Juul的书籍The Art……玩家便会逐渐产生这样一种观念:由于任何失败都可以纠正,便无疑可以完美通关游戏。……Juul文章中过,“玩家通常都会避免失败(players generally avoid failure

Space Gladiator

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失败了?不要紧 !……★ 游戏中提供多款战机可供选择,它们除了外形和基础属性不同之外,还拥有各自的“必杀技”!……注:这不是一款 “双摇杆射击” 类游戏,购买请注意!

版本:Early Access


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