永恒指令:面试(AEON DIRECTIVE: THE INTERVIEW)

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如果注意到异常,你将测试失败。 你越往前进,就必须记住越多房间。……选择 RECALIBRATE 以重新校准系统校准会降低你的 perception 分数。……每个等级解锁新房间…及的风险。PERMADEATH:次连续评估

danggexiaomimeiya:SS9前瞻直播圆满收官,火炬无限开启“头号通缉”时代

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这些悬赏订单会要求玩家劫车行动时、同步完成额外的战斗任务,只要完成任务即可获得赏金报酬与“犯罪”星级经验……除了赛季玩法,罗莎特性「无垢之刃」也在此次直播中得到了进一步的展示:在该特性的加持下,罗莎能够通过对魔力的养成……主持人还特别提到了在该特性的加持下,专注斩这类单体伤害超强、但不适合清怪刷图的技能将成为赛季的刷图利器

数字战斗模拟世界: I-16(DCS World: I-16)

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I-16——20 世纪 30 年代的苏联发单翼战斗机,由飞机设计师尼古拉·利卡夫(Nikolai……正是 I-16 空中与著名的梅塞施密特 Bf 109 战斗。 I-16 在其一段历史中升级颇多。……几乎每年都有的飞机改型。I-16 24 型是 I-16 18 型的进一步发展

DemonLord-:《节奏医生》对我而言的非凡意义

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渲染管线、输入系统、UI系统等等都只考虑窗口,如果强行用Windows下的API(Form.dll)……可以说,从来就没有人研究出Unity该怎么实现进程多窗口:要么就用我的方案,牺牲性能与可用的窗口数量……我忘不掉窗口桌面上移动的咖啡之歌,忘不了《节奏医生》所授予我的这份口味,我便在某个不到7天的Game

啤酒工厂(Beer Factory)

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工厂里的员工们可以处理大多数工作,但你要指挥他们该怎么做。记得时刻监督他们的工作进展!……从招聘到运输再到税收,Beer Factory 游戏中的整个财务系统被设计得尽可能地接近现实。……投资了的机器后,你就可以使用它、改进它,并利用它的最大生产能力产出更多的商品!

83872309:io类游戏快速开发 3 状态同步

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服务器端实体Entity服务器端Entity作为实体的抽象,不仅需要存储实体状态,还要处理实体的逻辑……这里为Entity加入了update(dt)函数,每一帧调用,用于处理实体逻辑。……既然要处理逻辑就免不了使用变量保存一些引用,比如玩家发射的子弹需要用owner变量存储发射者的实体引用

黑帮之城(City of Gangsters)

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豪华版旁酒盗版 DLC辛辛那市地图 - 位于俄亥俄河上,就在肯塔基州对面,有着悠久的威士忌和旁威士忌酿造历史……资源 - 生产、转化为新型非法酒精、您的地下酒吧中销售和服务:- 旁威士忌:从肯塔基州的禁酒令前威士忌储备中获取旁威士忌……因为,1933年以后,这一切都会结束,酒业将再次合法,光明正大地经营,而每个人都知道这行赚不了大钱

World End Coed

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可以理解成强迫症)非要今日发布,原想暂时定价一半等游戏完整了再调回来,对流程不熟悉不知发布后不可随意改价需要报审核……===Story===河北省,核大战后孤独的世界末日,机器人守卫尘封的考场。……闲踏梧桐音效整理 囧Z拉面店主 阿正高考系统 红拂

巫女狙击手(Miko Sniper)

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本作品根据“holo Indie”的审核以及相关规定,被允许做直播与收益化。……请注意,“holo Indie”品牌之外,使用COVER股份公司拥有的创作为依据的二次创作游戏是不被允许做盈利行为……、审核、管理以及其他相关业务

第三阵营正式亮相,经典RTS《风暴崛起》更新「至上火力」现已上线

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除此以外,挖掘平台还具有一项名为医疗包的效果,效果可以恢复驻防钻探舱内受损步兵单位的生命值。……第三阵营维拥有与全球防卫部队与风暴王朝完全不同的外星体系,阵营玩法由三个关键系统组成:征服与献祭维可……觉醒与扩张维的扩张系统完全不同于人类阵营

版本:Early Access


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