indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11969
埃斯本.阿瑟斯,哥本哈根大学人文信息学副教授,著有《赛博文本:文学中的遍历性视点》,主张关注游戏性,来建立游戏学进行游戏文本的研究……2001-2002学年大学中也第一次提供了游戏学研究的学术化课程,学术界开始用严谨的方式去审视电子游戏在文化领域的价值……然而,到目前为止,万维网是迄今为止必须成功的超文本系统,它只产生了一种更好的分配机制,很少有文本实际上发挥了这种的非线性的可能性
indienova.com/groups/post/43196
美术和策划游戏要有创意,玩法新颖照着抄玩法没新意的别找我最好是小团伙,我菜没和别人一起写过代码,框架啥的没意义的懒得学qq……:361053934 Erufu: 兹磁一下 dlgame: 有性格、有骨气,支持 茶多酚: 感觉你们两个可以组一队
indienova.com/game/pacific-storm-6-battle-for-normandy
本作是经典战略模拟游戏《太平洋之岚》系列时隔九年的新作,一改系列作太平洋海战为主轴的设定,终于将战场转向欧洲的陆地战……信息情报方面更加全面,游戏操作也进行了优化,接口直观容易上手,轻松选择符合目的的命令而不迷网。……「指挥官系统」:有着『沙漠之狐』之称『埃尔温•隆美尔』等各国知名的指挥官登场!
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才高半斗,学富无车
indienova.com/u/kkndzht/blogread/22901
开发环境搭建等等 先说一下,我不是程序员,勉强懂点python,偶尔用ps修修图。。。……就开始吧首先想做啥,当然做最喜银河城类游戏,剧情啥的没想过,只是基于对这个游戏类型的热爱然后最难的是学习怎么做……---我下载了很多人物/武器/环境等矢量图和源文件可参照使用,再把画好的基于剪影的插画人物等放到creature
indienova.com/steam/game/1011860
这是一款细胞生物学基础知识问答的冒险小游戏。这是一款细胞生物学基础知识问答的冒险小游戏。……呃……大学生们,有没有信心挑战一下曾经学过的知识呢?……总游戏时长因玩家水平会有较大的差异,学霸通关大概只需5小时,学渣么……呵呵呵……
版本:Early Access
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