inspoy:适用于Unity的语言本地化方案

indienova.com/u/inspot/blogread/4358

所以一定要有一个表格来存放程序用到的ID和对应实际显示文本。……优化空间导出时检查,对比每种语言Sheet页,前两列(ID和别名)是否一致导出时检查,有无重复的ID……所以我们支持在本地化字符串中填写术语和参数,多说无益,直接看怎么配:IdAliasText1001coin

适用于 Unity 的语言本地化方案

indienova.com/indie-game-development/localization-scheme-for-unity-language/

ID 和对应实际显示文本。……("[本地化]未知的ID:{0}", id);return string.Format("{{{0}_……所以我们支持在本地化字符串中填写术语和参数,多说无益,直接看怎么配: 嗯,一目了然

cfan_yjr:《隔离》道具和背包系统的开发

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27922

道具在系统里要有如下属性:ID:我们想唯一地识别游戏中每一个项目,这样我们就可以区分两个同类项目,……替换现有值ds_map_replace(id, key, val)ds_map_replace(map_id……(map_id)) exit;读取里面的值ds_map_find_value(id, key)var

雄心壮志(Big Ambitions)

indienova.com/steam/game/1331550

你自己财产,想怎么花就怎么花。……台大型 SUV、高速跑车,或者全新豪华型 Mersaidi S500。……旅程重点在于享受当下时光,因为年龄越大,你越会想到金钱不来时间… 不过真的不来吗?

月亮之下(Under the Moon)

indienova.com/game/under-the-moon--1

如果你是一个解谜迷,你将在游戏中解谜过程中体验到风格化图形、环境音轨(为每个关卡专门设计),以及温和氛围……特点: - 100 多个以上谜题。……- 可玩性高 6 个地图(土耳其、中国、俄罗斯、埃及、德国、苏格兰)

小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

indienova.com/groups/post/100729

二次元独立游戏,目前已经准备好了各种技术期待你联系。……spm_id_from=333.999.0.0微信:SuperPandaGX如果我找到合适队友我就会删掉联系方式……搜索不出来呀,看到了加我qq哈 873166815 vencen25: 7348848 海蓝之心: 微信怎么搜索不到

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253

如果您已是幸福Beholder用户,那么系统会自动向您发送Beholder 2访问权限。……请留意来自Steam信息。 如果您还没有第一部Beholder(你居然没???)……,那么可以在Beholder 2 官注册参加beta测试,官地址: https://beholder2

逻辑猫(Logicats)

indienova.com/game/logicats

如果条件为,则不执行该组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真。……- While Not (当不是): 允许在条件为时多次重复执行一组指令

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

让我们来看看现在画面布置是怎么吧。……:告诉每一个音符怎么运动,是要快还是慢;是要直直走还是上蹿下跳(左右横跳)。……老方案修改示意图接下来让我们详细地看看具体是怎么设定

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-2/

让我们来看看现在画面布置是怎么吧。……:告诉每一个音符怎么运动,是要快还是慢;是要直直走还是上蹿下跳(左右横跳)。……老方案修改示意图接下来让我们详细地看看具体是怎么设定

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)