幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(3)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1474

复杂文字游戏(不考虑掺杂其他要素)从其流程上看,将会是复杂树状结构那么逆转式游戏流程怎么样呢?……对当时我来说,这怎么能动态添加呢?图片都是事先准备好,文字信息也是要我写好。……根据 ID 调取 info[ID],创造要显示图片名 "zhengju" + ID + ".jpg"

inspoy:适用于Unity的语言本地化方案

indienova.com/u/inspot/blogread/4358

所以一定要有一个表格来存放程序用到的ID和对应实际显示文本。……优化空间导出时检查,对比每种语言Sheet页,前两列(ID和别名)是否一致导出时检查,有无重复的ID……所以我们支持在本地化字符串中填写术语和参数,多说无益,直接看怎么配:IdAliasText1001coin

适用于 Unity 的语言本地化方案

indienova.com/indie-game-development/localization-scheme-for-unity-language/

ID 和对应实际显示文本。……("[本地化]未知的ID:{0}", id);return string.Format("{{{0}_……所以我们支持在本地化字符串中填写术语和参数,多说无益,直接看怎么配: 嗯,一目了然

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……当人与人之间进行交互时,我们会因为对方任何一个细微动作或者决定影响自己情绪。……所以策划们决定制作一款人人交互游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚思维导图与逻辑图

雄心壮志(Big Ambitions)

indienova.com/steam/game/1331550

你自己财产,想怎么花就怎么花。……台大型 SUV、高速跑车,或者全新豪华型 Mersaidi S500。……旅程重点在于享受当下时光,因为年龄越大,你越会想到金钱不来时间… 不过真的不来吗?

月亮之下(Under the Moon)

indienova.com/game/under-the-moon--1

如果你是一个解谜迷,你将在游戏中解谜过程中体验到风格化图形、环境音轨(为每个关卡专门设计),以及温和氛围……特点: - 100 多个以上谜题。……- 可玩性高 6 个地图(土耳其、中国、俄罗斯、埃及、德国、苏格兰)

cfan_yjr:《隔离》道具和背包系统的开发

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27922

道具在系统里要有如下属性:ID:我们想唯一地识别游戏中每一个项目,这样我们就可以区分两个同类项目,……替换现有值ds_map_replace(id, key, val)ds_map_replace(map_id……(map_id)) exit;读取里面的值ds_map_find_value(id, key)var

小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

indienova.com/groups/post/100729

二次元独立游戏,目前已经准备好了各种技术期待你联系。……spm_id_from=333.999.0.0微信:SuperPandaGX如果我找到合适队友我就会删掉联系方式……搜索不出来呀,看到了加我qq哈 873166815 vencen25: 7348848 海蓝之心: 微信怎么搜索不到

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

让我们来看看现在画面布置是怎么吧。……:告诉每一个音符怎么运动,是要快还是慢;是要直直走还是上蹿下跳(左右横跳)。……老方案修改示意图接下来让我们详细地看看具体是怎么设定

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-2/

让我们来看看现在画面布置是怎么吧。……:告诉每一个音符怎么运动,是要快还是慢;是要直直走还是上蹿下跳(左右横跳)。……老方案修改示意图接下来让我们详细地看看具体是怎么设定

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