indienova.com/u/454844/blogread/5215
《絕地求生》是一款由韓國開發商藍洞旗下的PUBG股份有限公司所開發及發行的大型多人線上遊戲。……~都沒有畫面設置調很低卻還是卡爆一進入戰場卻沒有畫面落地就成盒 被人說雷包官方不優化受罪是玩家沒錢升配件都被人屌打有錢是贏家有錢買配件沒錢被人電電人不夠爽想要輕鬆點開始來買掛加速透視和自瞄跑的跟車還快射的比國軍還準不開鏡就暴頭連腰射都不用飛行……再辦新的就好歧視窮玩家錢又不好賺換不了電腦又買不起掛也辦不起帳乾脆不要玩出去外面走走享受大自然找棵樹上吊就因為沒錢我只是國中生神麼都辦不到只好改玩
indienova.com/steam/game/1064000
然而英雄王治世已經過了15年,帝國再無大型的戰亂,魔族也被阻擋在東部邊境之外。……然而英雄王治世已經過了15年,帝國再無大型的戰亂,魔族也被阻擋在東部邊境之外。……遊戲類型:SRPG 遊戲內含:◆基礎關卡13章,其他關卡2章
indienova.com/game/fox-hime
源是一位大学在读生,他的身边有着一位不一般的女孩,这个女孩就是他的守护灵。……源住在一家古书店的大学生,平日在书店里进行古书誊写的工作。……毫无疑问,作为男主,他是被神灵“眷顾”的人……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/groups/post/1984
(的確比世界晚了超過一個世紀),在英國,美國,甚至日本的明治維新的西化和工業化中,清朝末年民間尚很傳統農業文明思想……但畢竟是幻想產物,至少軒轅劍把墨家變成一個科學和機械人(是木甲)先驅,但這時期和風格太有神話色彩,和一般近世工業的蒸氣朋克沾不上……,然後來真正的工業革命,到了一戰之前就已經發展成一個接近日本大正年代或是民國風(也就是本國文化加西方科技
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元
indienova.com/groups/post/101153
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, 卡門聖地亞哥:美國篇。发行日期:1986-12-31
版本:Early Access
总页数:50
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