游戏设计师新茂:原创是世界最宝贵的东西——在全球游戏创作节的开幕演讲

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这也是为什么我国九十年代就开始了游戏开发,但到了2010年才由传媒大学第一个建立了游戏设计专业。……当然,以中国世俗的标尺衡量,这些游戏并非不成功,比如我的武侠Q传曾经长期在苹果应用商店排行第一,连续几周日收入过百万……KS上第一款成功众筹的中国大陆桌游《琼浆》是我

记录一次与纯艺术有关的游戏的创作

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然后,三四年之后,大学时代的老朋友Brad Henderson来看我的一些油画,他很喜欢它们,并且想要把它们做成游戏……“我们都是艺术家,但是他的事情对我来说是迷人的,我的事情对他来说也一样。”……他们的第一款游戏SRC1515,一个中世纪为背景的卷轴平台游戏是最终结果

奥术艺术学院(Arcane Arts Academy)

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欢迎来到奥术艺术学院,这里有神奇的奇幻奇观!……加入艾丽卡(Erika),以适应新的生活,并成为一名神奇的大学生,应对日常生活中的独特挣扎和挑战

纸间谜迹 Paper Trail(Paper Trail)

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你将扮演一位青涩的大学生佩吉,她为了追求学业而第一次离家远行。……在佩吉前往大学的旅程中探索一系列各种各样、手工制作的环境,随着她的脚步观赏美景与奇观。……迷人的艺术风格体验《Paper Trail》中大量运用的平面美学风格元素——例如版画和水彩画,二者的融合创造出一种独一无二的游戏风格

《桂花落》

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人人都是游戏创作家”游戏创作大赛综合人气奖 “人人都是游戏创作家”游戏创作大赛优胜奖 第18届中国(北京)国际大学生动画节入围……游民星空 - 几名大学生,正努力用游戏让世界变得更好 哔哩哔哩 - 他为阿海默症老人做了一款游戏 开发团队

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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他曾是卡内基梅隆大学(CMU)的副教授、芝加哥艺术学院的客座教授,在皇家艺术学院、斯坦福大学、杜克大学……我们创立实验室后,第一件事是为《世界大战》广播节目播出 75 周年举办一个听觉派对。……2014 年初,第一版《未来之物》付印,并在多伦多的 OCAD (安大略艺术设计大学)设计竞赛中作为创意引擎使用

腾讯功能游戏大赛 #2:北欧风格指导之下的缤纷创意

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indie 新闻。……北欧指导风格下的缤纷创意就如 Oncle 昨天开玩笑所说,不同于上次在康考迪亚大学 CH-Parallax……,从而真正地在某种程度上为他们一些事情--事实上,E 组希望设置一些类似于每天只有五次复活机会,购买复活机会的钱会捐助帮助阿海默病人这样的设定

Global Game Jam 2017 游戏上传注意事项

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indie 新闻。……你必须先在 GGJ 站上注册在上传之前你必须先:在 GGJ 官网注册账号: http://globalgamejam.org……增加组员在你的游戏页下方按下「+ Add a jammer」 成员都需要在官网完成注册上传游戏档案所有参加

光破(LightBreak)

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她使用一种神秘的乐器——萨——来记录她的记忆。你必须帮助她制作音乐并创造和谐。……她演奏萨,一种充满音乐精华的神秘神器。她用音乐讲述了她失去声音的故事。     ……美学和图形游戏独特的视觉身份利用了色彩理论、抽象艺术,并强调了精心制作的场景,这些场景对游戏原声带的各个层次做出反应

YangBo 历险记(YangBo Adventure)

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行政大楼、学生餐厅,每一栋大楼都有不同的游戏内容、剧情和环场影片,玩家可以在游玩中就可以了解到朝阳科技大学的特色……我们是朝阳科技大学资讯管理系 4 年级多媒体组第一届的学生,YangBo Adventure 是我们毕业专题的作品……这是我们第一游戏,游戏里还有许多不完整之处请各位多多包容

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