indienova.com/groups/post/29819
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……像抖音,不管是在国内还是海外都是在榜单排前三的,短视频流量兴起是必然的,年初的时候,北京有两次交流,国外厂商客户过来分享的时候有讲……,国外流量的形式主要是以短视频和视频类的流量,视频素材的质量是投放引流的关键,这很大的启发了国内的客户和媒体
indienova.com/u/purestudio/blogread/7692
尤其是今天了解了一些国外的游戏论坛,打算把游戏在国外进行推广。过程确实是挺烦的。……不过,好久好在国外的比较成熟一些,应该会有一点效果。……在最近几个月,国内的几个应用市场也发生了一些变化
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/34343
每个游戏都拥有独特的主题、规则和手工制作的关卡!……Minimol Games 首席执行官兼游戏总监拉斐尔-迪亚斯(Raphael Dias)这样说道:“……我们致力于构建独立游戏领域在国内外的双向沟通桥梁,把国外的优秀独立游戏推荐给国内玩家,同时也把国内的优秀独立游戏推荐给国外玩家
indienova.com/groups/post/102621
每个游戏都拥有独特的主题、规则和手工制作的关卡!……Minimol Games 首席执行官兼游戏总监拉斐尔-迪亚斯(Raphael Dias)这样说道:“……我们致力于构建独立游戏领域在国内外的双向沟通桥梁,把国外的优秀独立游戏推荐给国内玩家,同时也把国内的优秀独立游戏推荐给国外玩家
indienova.com/u/rockie/blogread/2065
投放:投放希望集中在ios和steam的国外市场。……其二就是国外的游戏环境较好,通过投放国外市场可以收获更多有价值的反馈。6.……理念:其实在我眼里,并没有所谓国内游戏,国外游戏,大型游戏,小型游戏的概念
indienova.com/groups/post/29827
大作的发行和普通产品的发行单品做全球纯走线上,Facebook今年达到前三的。……五是网红、直播都是新出的,比较流行的元素。六是数据检测,否则你不知道你的钱花在哪里。……2、专业的团队做专业的事情,国内有很多研发,从副本到剧情再到一步步挖坑,设计消费点都是非常好的,去到很多国家发现很多用户不吃这套
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11029
在这部游戏发行收尾之后,还有两件事情都将提上日程:1、混沌银河世界观的小说正在启动中,暂定的出版合作伙伴可能是漫威和星战两个国外著名……IP在国内的合作方。……2、在首部游戏混沌宙域的发行告一段落后,将会启动更大规模的同一世界观的新游的制作,构想中会采用全面战争式的无数特色派系的大战略游戏模式
版本:Early Access
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