小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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【因为列出了很多以前做过翻译项目,被之前团队成员提醒说可能会带来法律问题。……Nekomancer9527: 大家新春快乐,我们最近找到了国内和国外两个游戏发行伙伴~抱到大腿啦!……Nekomancer9527: 大家新春快乐,我们最近找到了国内和国外两个游戏发行伙伴~抱到大腿啦!

iconplus:《要塞先锋》出现在 Intel Buzz Workshop 上海 游戏工作坊

indienova.com/u/iconplus/blogread/79

9个嘉宾主题演讲兼顾国外游戏开发领域最新科技和本土实践经验;游戏作品路演为优秀游戏作品以及尚未开发完成游戏作品提供展示和交流平台……IndieACE作为工作坊合作伙伴.icon+艾空未来《要塞先锋》游戏原型出自indieace组织……《要塞先锋》官方网站:http://iconplus.cn/ysxf《要塞先锋》现在正在参加摩点和Sony

小组帖子:求助,美术素材2d定价正常应该是在哪个浮动区间呢?

indienova.com/groups/post/1716

发起:chnskywolf RT,看了一下unity素材商店但是没有找到符合我理想风格2d素材,我现在正在联系一个我在国外学美术专业同学……,但是不知道这个定价应该怎么来弄,又大佬接触过这类么?……TD: 得看你需求,作品完成度………… 金盟: @chnskywolf#0 让对方根据所需时间和愿意用所需时间来为你做事而获得单位时间报酬来计算

小组帖子:Enjoy CEO Dima Jin 无惧出海,广阔天地大有可为

indienova.com/groups/post/29823

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……今年情况是在海外必须流量,这可能是流量面临现状和情况。……很多人都没有想到,德国动漫市场潜力也非常大,我们前期做的调查表明《海贼王》等动漫在德国影响力也非常大

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

indienova.com/groups/post/29824

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……提问:Efun出海布局基本遍布了全球,你认为下一个会爆发潜力地区是哪里?……第二个是“精品”,海外相比国外,精品为王理念体现更充分

小纯工作室:独立制作游戏半年的总结

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这么小游戏居然花了两个月,虽然包括过年刚回来有段时间其他游戏原型。但也是挺久了。……尤其是今天了解了一些国外的游戏论坛,打算把游戏在国外进行推广。过程确实是挺烦。……不过,好久好在国外的比较成熟一些,应该会有一点效果

爬爬虫(Crawling Worm)

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[基]>> 游戏整体设计时候.我尽量保留了老版贪食蛇玩法..基本玩法是控制角色移动,……就可以让角色做一个180°急转弯,向移动了.……在国外某官买了几个音效库.花掉我上百刀.但使用时候很难和画面配合好.

Aluba Studio:关于游戏的几个重要修改

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3、重视本地化工作在之前计划中,我们寻找周围翻译朋友来完成游戏其他语言版本,但现在意识到这个想法太单纯……如果想让国外玩家有更好游戏体验,专业游戏翻译是必不可少。……因此我们会寻找国外专业团队来进行外文版本翻译工作!

蜡烛人(Candleman)

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游戏特性: 依靠10秒火光在黑暗中摸索前行 挑战由光与影构成独特陷阱谜题 阅读一段富有现实意义童话故事……新浪游戏 - 《蜡烛人》登上世界舞台之旅 Xbox中国 - 【ID@Xbox】中国人在GDC,《蜡烛人》在国外展出是怎样体验……触乐 - 《蜡烛人》在旧金山,首款在GDC亮相国产独立游戏 当乐 - GDC 2016:假如给我十秒光明

Supreme:游戏音乐的认识与制作二

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我会推荐这款公司弦乐做出来东西很有感觉现代东西会用到鼓所以我推荐这一套架子鼓占内存也是比较小很好用里面也有一些……Loop供大家学习打击乐我会推荐这三款,一些国外的游戏bgm和电影也会经常用到这款打击乐这两个是氛围常用到里面有很多东西能提供灵感以及一些很好用……PAD电子类东西我会推荐用着几款,里面有大量电子元素游戏bgm够用了反正是重量级是这款,日本三味线

版本:Early Access


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