indienova.com/groups/post/33502
希望寻找有经验or志同道合不拖延的队友(程序美术特效动画音乐都可以!)鞭策共同进步制作游戏。……目前留学时差党,有好学的热情,只是经验不足。已经有几个基础的游戏idea希望有机会加Q详谈。……目前主要希望开发的是unity制作,ios平台的游戏。QQ2136549334,加好友请顺便备注~
indienova.com/u/maozhua/blogread/28348
国外的音频制作经验比较成熟,并且国外音频制作习惯性的更多聆听厂商的需求。……3、游戏厂商很少有专业的音频工作者来把控音频,通常都是策划或者是产品经理对接音频,非音频专业人士把控就会出现同竞品游戏的现象……例如奇亿音乐在和一些国内厂商的项目合作中,客户给予音频设计和制作方面的评价是要超出国外团队的
indienova.com/u/maozhua/blogread/32813
国外的音频制作经验比较成熟,并且国外音频制作习惯性的更多聆听厂商的需求。……3、游戏厂商很少有专业的音频工作者来把控音频,通常都是策划或者是产品经理对接音频,非音频专业人士把控就会出现同竞品游戏的现象……例如奇亿音乐在和一些国内厂商的项目合作中,客户给予音频设计和制作方面的评价是要超出国外团队的
indienova.com/u/skipalong/blogread/3969
2)音效网:www.yinxiao.com音效素材站,提供免费的音效素材,站内的音效素材储量很多,品质参差不齐……问题是内容没中文的,支付也都是国外的,有点麻烦。……这些网站有一些是免费下载音频的,有一些是付费的
indienova.com/u/ayame9joe/blogread/899
因为他认为那样是不配的。你的决定是什么?你需要被证实能做出一个伟大的游戏才会开始制作游戏吗?……但是,荒漠依然还是荒漠的事实还并没有改变。【nova】将什么样的内容呈现给诸位是每天都在思考的事情。……;另一方面,也会与留学生、国外开发者等加强交流,独立游戏从来都不应该是一个迷你生态的自娱自乐
indienova.com/groups/post/103404
发起:Rac3o3n 各位好,我是一位翻译系在读研究生,目前在读于墨尔本蒙纳士大学。……目前提供游戏本地化服务,在过去一年内翻译过视觉小说,Roguelike题材的游戏,给多为独立游戏开发者提供过语言顾问服务……同时,这是我自己运营的B站账号:LeoRac3o3n墨尔本搬运工,平时搬运翻译一些与国产车出海,游戏资讯等内容
indienova.com/u/kierra/blogread/31255
通过自主招生考试,在上海温哥华电影学院学习两年,通过考核后,直通我们海外合作大学就读游戏设计专业,最后获得相应的国外大学本科学历和学士学位……报名条件方面,第一是高中毕业生。第二希望有一定的英语沟通能力、家庭经济条件比较好,有出国留学的意愿。……学生在海外院校毕业后,直接拿到的是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证
indienova.com/groups/post/95729
8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……;5.本科以上学历,数学,物理专业优先,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。。……3.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽
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