indienova.com/groups/post/100237
仍然是时间很赶(国内有调休)不过最后还是按时交了上去。……流程删了很多因为素材不够,不过现在也算完整流程了
indienova.com/groups/post/103350
foxmail.com,合适的话会联系线下面试招聘岗位:角色模型师根据参考图制作游戏内角色和毛发制作,熟悉次世代流程和毛发插件熟练使用……对角色剪影及材质质感有深刻认识有较强的自主学习和沟通能力,工作积极主动,按时按量完成工作内容热爱单机游戏(划重点)【岗位需求】大专及以上学历
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-《Blood,Sweat and pixels》其实一个工作室的工作流程和工作模式决定了产品质量,去年震惊业界的动视……QA的职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性的素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家的体验还不够……的开发团队中,一些Lead designer都是早年作为QA出身,QA的发展途径远比目前要多得多,特别是在国内
indienova.com/groups/post/29331
在时间有限的条件下,无法把机制构建的很完整,但是反而在各种事件上花了大量的精力,现在的游戏流程基本就是在一个简单的操作系统机制上的一个多结局演出……总之以后还是要注意早一点打版本提交吧,宁可之后完善了再提post jam版,也不要等到最后的deadline才开始提交,毕竟国外的网站……让我想起了国内的36X大礼包,简直感同身受的国内特有running out of space【 Wxzuir
indienova.com/groups/post/101304
不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺吗,考虑考虑俺ORZ Zanwuoffical: 我打算十二月份考完研以后注册工作室……,可以关注一下(。・ω・。) HexGameStudio: 坐标哪里呢?
indienova.com/groups/post/29845
发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办?……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前买的是
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