《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系主任和教授,这个专业在普林斯顿北美游戏设计专业排行榜上高居第……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计和游戏评论个导师……设计师在懂得设计摩天楼之前,一定要懂得设计小屋;我们也经常研究最简单游戏

Global Game Jam 2017北京站特邀嘉宾简介

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曾在国外著名神经营销机构任职,历年来,曾受邀在TEDx,世界知识论坛(World Knowledge……南加州大学互动媒体及游戏研究生——陈潮 陈潮,南加州大学互动媒体及游戏研究生在读。……但是在国内游戏行业,却总是花式取笑游戏策划,甚至有不少人认为团队里可以没有游戏策划这个角色

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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但,当时并没有明确收集目的。……1977年考入北京中央美术学院版画系,1981年毕业留校任教,1987年获得中央美院硕士学位。……2007年回国就任中央美术学院副院长,教授,博导。现工作、生活于北京和纽约

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ruby:纽约大学游戏设计项目在读硕士

证明你能赢(Prove You Can Win)

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在这个游戏中,你不需要过关,只需要证明自己可以过关;你目标不是赢,而是证明自己赢。……游戏主要体验包括像阅读数学教材样理解公理和推理规则像做数学题样使用公理和推理规则,并以指令形式输入证明步骤毕……)游玩时需要阅读大量文本,且对数学阅读底蕴有一定要求(就像阅读数学教材那样)输入证明步骤以指令形式,这包含了些和核心玩法无关工作量

神秘学园:密室逃脱(Mystic Academy: Escape Room)

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今天是你成为巫师最终考试日。你通过这次考核?……克服重重考验,证明巫术技能,顺利通过考试!……- 所有谜题都需要逻辑推理(当然还需要点你魔法技巧!)。- 探索魔法学院各种房间

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

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热爱王者荣耀朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……快来报名参赛,起来玩转本赛季第场对决派对吧!王者集结,战战战!……赛事赛程如下:Ø 武汉大学高校赛时间:10月15日地点:武汉大学物理学院报告厅安排: 前四名晋级省决赛

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我本人是北京大学高级翻译学院本科出身。……: 顶下 无有时代: 再顶下,翻译确实是辛苦又有趣工作啊!……Nekomancer9527: 大家新春快乐,我们最近找到了国内和国外两个游戏发行伙伴~抱到大腿啦!

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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除了线下的一系列活动之外,UGDAP 还通过线上平台帮助大学生游戏开发者提供行业资讯、就业信息和指导,……提供课分享并且大学生们可以通过 UGDAP 平台注册和运营社团并发布作品。……活动详情承办单位: 铃创孵化器协办单位: 武汉铃空网络科技有限公司 嘉嘉悦科创园区 武汉昌创智成管理咨询有限公司支持单位

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想元素都有了,这个人也有人样了……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了箱绘画书回来并有时假模假样地学学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽

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