indienova.com/groups/post/2132
Felix Liu: @steamfox#1 不清楚名字,国外的 还在开发中
indienova.com/groups/post/102824
不过我仍然想在网络上展示自己正在做的事情,尤其是吸引一些志同道合的小伙伴因此,我决定发布一些自己汉化的一些国外的教程……=====================================闲话不表今天分享的视频来自国外绘画自学网站……作者一再强调身为设计师该有的技能是思考和解决问题这方面的教程我个人确实没见过多少,这也是我认为此系列视频很有价值的原因最后,这是本人第一次做视频汉化工作
indienova.com/u/leetgame/blogread/28057
分享一下自己的观看反应和国外玩家的评论!
indienova.com/groups/post/103889
- 邮件标题请标明 尊姓大名 和 应召 3D动画 字样- 您的经历 ,不一定是简历 (这不是一个看学历的工作……, 比如您从小就喜欢自己做3D ,做游戏等 ) - 您擅长什么事- ## 如果您属于有以下经历,这个工作也许适合你……3D , 学习 做游戏 \做动画 \ 做blender 几何节点 等 . - 您擅长 blender
indienova.com/groups/post/102113
越来越多的人不知道哪里出了问题,不知道如何面对,甚至不知道该往哪走,只能在无光的黑暗中独自摸索。……我们给不了一线大厂的待遇,也做不出多大的项目。相对应地,电离火花不在乎你的学历,也不在乎你的背景
indienova.com/u/gadqq/blogread/19081
还有一点,其实中国游戏的发展史其实是国外游戏的发展史,至少在早期是没有什么本土游戏,大家都是玩国外游戏长大的……那这个游戏要是在国外就受很大的欢迎,国外能接受的话,那在国内发行也是能被接受的。……如果玩家是买付费DLC,那就是冲着更多的内容来的,那你就提供给他更多的内容;如果玩家解不开谜,你可以提供机会
indienova.com/groups/post/100122
任职要求:1、本科以上学历,专业不限
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)