小组帖子:#Noita (Retweet)

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Felix Liu: @steamfox#1 不清楚名字,国外的 还在开发中

小组帖子:【游戏概念设计playbook】第一集 敌人设计

indienova.com/groups/post/102824

不过我仍然想在网络上展示自己正在做的事情,尤其是吸引一些志同道合的小伙伴因此,我决定发布一些自己汉化的一些国外的教程……=====================================闲话不表今天分享的视频来自国外绘画自学网站……作者一再强调身为设计师该有的技能是思考和解决问题这方面的教程我个人确实没见过多少,这也是我认为此系列视频很有价值的原因最后,这是本人第一次视频汉化工作

LeeTGame:《黑神话:悟空》最新贺岁短片反应 + 国外玩家油管评论

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分享一下自己的观看反应和国外玩家的评论!

光明重影(Evil Genome)

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游戏特性: 废土风格 类恶魔城银河战士 多维度养成系统 媒体报道: 游侠 - 《光明重影》走进单机世界……“  独立游戏是由独立电影等概念延伸而来的新词汇,就国外来说,在没有商业投资的影响或者不以商业发行为目的

小组帖子:艺术工作室 , 招募 3d 动画 游戏 兼职工作 🤖

indienova.com/groups/post/103889

- 邮件标题请标明 尊姓大名 和 应召 3D动画 字样- 您的经历 ,不一定是简历 (这不是一个看学历的工作……, 比如您从小就喜欢自己3D ,游戏等 ) - 您擅长什么事- ## 如果您属于有以下经历,这个工作也许适合你……3D , 学习 游戏 \动画 \ blender 几何节点 等 . - 您擅长 blender

小组帖子:杭州独立游戏工作室招聘玩法设计师

indienova.com/groups/post/102113

越来越多的人不知道哪里出了问题,不知道如何面对,甚至不知道该往哪走,只能在无光的黑暗中独自摸索。……我们给不了一线大厂的待遇,也不出多大的项目。相对应地,电离火花不在乎你的学历,也不在乎你的背景

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这些研发常见问题你遇到过吗?腾讯游戏专家解答干货来了

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还有一点,其实中国游戏的发展史其实是国外游戏的发展史,至少在早期是没有什么本土游戏,大家都是玩国外游戏长大的……那这个游戏要是在国外就受很大的欢迎,国外能接受的话,那在国内发行也是能被接受的。……如果玩家是付费DLC,那就是冲着更多的内容来的,那你就提供给他更多的内容;如果玩家解不开谜,你可以提供机会

额外加分系列视频第一季第一辑(中配)

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Extra Credits(《额外加分》)是目前国外最火的游戏文化及产业探讨视频之一。……引言Extra Credits(《额外加分》)是目前国外最火的游戏文化及产业探讨视频之一。……虽然国内的游戏产业环境和国外不大相同,但这些视频依然非常值得想进入游戏领域发展的人,甚至是业内人士学习及参考

小组帖子:独立游戏引入商务招募

indienova.com/groups/post/100122

任职要求:1、本科以上学历,专业不限

版本:Early Access


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