割草英雄

indienova.com/steam/game/1574220

体验过游戏后,开始领福利,全部领取后大约可以3-4级,去点开所有技能, 然后对技能属性进行一个了解,……角色1人,1:4,由此可见游戏初期关卡内输出最大的伙伴,所以这四个伙伴可以最大限度的减低你新手关卡的难度……一般第一个图四五个BOSS没问题,运气好完全可以推过第一个地图。有疑问或建议可以加群交流反馈

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132

由于规则原因一些名字注册不下来。……3:发票的开具类型,发票分普通发票和票,我们这种小规模纳税人公司,一季度开30万以内的普通发票不交税……如果开票无路如何一定要交税,今年受疫情影响只交1%的税,往年3%的税

莎木 3:故事任务包(Shenmue III: Story Quest Pack)

indienova.com/game/shenmue-iii-story-quest-pack

一天,芭月凉遇到了张书勤,他曾经帮助过芭月凉的朱元达的手下。……完成这些任务可获得特别享物品

猫骗(黄色猫片)

indienova.com/steam/game/3452790

【欺骗】对人类社会的影响比【使用火】【使用工具】可强太多了从来就没有什么公平,也不需要什么公平,发现哪里不平了……,用【欺骗】一抹就平了,反正一般人看不出来不平就行了先告诉你【要努力读书】,再告诉你【学历不重要】先告诉你……-----------------------------------------部分音乐署名(爱给

大英雄的胡子(Great Hero's Beard)

indienova.com/steam/game/935270

從菜雞到大神的路總艱苦的,但至少有無數的妹子等著你。……從菜雞到大神的路總艱苦的,但至少有無數的妹子等著你。……轉生級更快哦

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》武器演示!以及最近的一些“工作汇报”

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30895

果腹情报站第11期 Hello各位老板大家周末好呀~ 首先打工仔来跟大家汇报一下我最近在做的一些事,第一嘛肯定是帮老板们……“监工”研发进度;第二一件大大大大工程,也是打工仔第一次接触的事——steam开发者注册与商店填充的准备……经过了漫长的折磨和研,我们终于有了自己的steam开发者账号!!

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

indienova.com/game/lorns-lure

Lorn's Lure 一款富有气氛的第一人称平台游戏。体验新奇的爬墙系统及复古的 3D 风格。……Lorn's Lure 一款富有气氛的第一人称平台游戏,具有新奇的攀爬机制和现代化的复古 3D 图形……◎ 抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过

奇亿音乐:国内游戏音乐不被选择有哪些原因?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28348

国外的音频制作经验比较成熟,并且国外音频制作习惯性的更多聆听厂商的需求。……3、游戏厂商很少有专业的音频工作者来把控音频,通常都是策划或者产品经理对接音频,非音频专业人士把控就会出现同竞品游戏的现象……例如奇亿音乐在和一些国内厂商的项目合作中,客户给予音频设计和制作方面的评价要超出国外团队的

奇亿音乐:国内游戏音乐不被国内厂商选择的原因!

indienova.com/u/maozhua/blogread/32813

国外的音频制作经验比较成熟,并且国外音频制作习惯性的更多聆听厂商的需求。……3、游戏厂商很少有专业的音频工作者来把控音频,通常都是策划或者产品经理对接音频,非音频专业人士把控就会出现同竞品游戏的现象……例如奇亿音乐在和一些国内厂商的项目合作中,客户给予音频设计和制作方面的评价要超出国外团队的

indieOCT:CIGADC

indienova.com/u/indieoct/blogread/11312

这也是许多独立开发者的短板,毕竟大家游戏的基本功并不如国外的开发者们扎实。……可能得益于国外大学比较强调动手能力的培养,国外的独立开发者在制作方面并没有很多的困难,所以他们比较在意的游戏要表达什么……如果你只是一款比较休闲的游戏,那么没关系;但如果你一款更大的游戏,你就需要为你的游戏会对玩家带来的影响负责

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)