indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,但真的有点难学),音乐是找的免费版权(以前我怎么就不学门乐器呢),于是你便可以欣赏到以下精(er)美(……,然后哪怕卖不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了
indienova.com/steam/game/839450
在临近暑假的某一天,身为大学生的主角 「花莳市子」受到青梅竹马兼大学同学的「迦具土日野」邀请,决定前往哥哥失踪的奥音里……在临近暑假的某一天,身为大学生的主角 「花莳市子」受到青梅竹马兼大学同学的「迦具土日野」邀请,决定前往哥哥失踪的奥音里……「奥音里禁忌俱乐部」的年轻人聚集在酒店「风厘馆」中
indienova.com/game/108-silly-ways-to-die
一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……,却像买彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
indienova.com/groups/post/101221
目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:网飞……迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作
indienova.com/groups/post/101239
目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言;合作的知名企业包括:网飞……迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作
indienova.com/u/s1ano0/blogread/7519
有人能告诉我们关于游戏化项目的成功吗?你能分享一个积极的游戏体验吗?……否则游戏化的目标在哪里?如果客户不知道他为什么使用游戏化,他想解决什么问题,就会失败!……另一个问题是管理问题所有者和参与者/玩家的期望
indienova.com/game/the-sims-4-discover-university
好好学习 – 就读大学,寻找激发个人兴趣的课程,如:生物学、计算机科学、艺术史课程,甚至还有反派课。……上课和逃课都会影响模拟市民的成绩,所以务必管理好时间。……社交与探索 – 你的模拟市民如何度过大学生活完全取决于你。整晚学习或是玩乐放松
indienova.com/game/dr-kawashimas-brain-training-for-nintendo-switch
cérébral du Dr Kawashima pour Nintendo Switch, 腦科學專家 川島隆太博士監修……东北大学加齢医学研究所 川岛隆太教授监修 脑力训练
indienova.com/steam/game/1237370
一二三 四五标语:能请你不要用可爱或者有型这种抽象的形容词么【担当】毒舌呆定义女孩,不测量身边一切,不将所有话语准确定义就不罢休……【担当】疯狂呆问题少女,经常在十桥大学的各处引起火灾。……【担当】土豆呆她是为了年幼的弟弟们而在十桥大学工作的女仆
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/
曹琪(北京大学)“你能爬多高”:早期电子游戏攻略中“竞赢文化”的建构卢雅怀(江西省委党校)战争游戏:冷战作为电子游戏历史起点……谢辛(北京电影学院)混沌感知、自由意志与拟态物哀:“八零后”电子游戏玩家的精神根性研究吴玥(中国社会科学院大学……:武侠游戏的景观构建与再现李苒(中国社会科学院大学)“扮假作真”何以可能?
版本:Early Access
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