分享一下我使用的各种生产工具

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好处是数据“某种程度上”在自己手里,而且体验在线化带来的随处编辑的便利(注:移动端不太好用,平板凑合……的软件百度企业网盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了。……的方式来讲这一条:喜欢听音声的朋友可能会在日本网站购买音声,那里也可以找到高质量可商用素材

灌篮高手(Dunk Trickster)

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你无法想像街球能在哪里玩。探索所有可以让你投出最佳一球的地点。想在机场打球?这很简单!……在这里你都能做到! 以你的方式玩真正的街头篮球吧!

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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2.绳索,之前让绳索自身有碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上。……---其实也没啥想说的,废话在论文里已经一堆了,就是感觉在这里写点文字挺好的

CRYENGINE(CRYENGINE)

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CRYENGINE(以前称为CryENGINE 3)是第一个具有真正可扩展的计算能力和标准化图形技术的一体化三游戏开发解决方案……在哪里可以找到EULA?您可以在我们的网站上找到EULA(最终用户许可协议)。 什么是Wwise?……许可价格可以在这里找到。 有其它我可能有的问题的FAQ吗? 

小组帖子:踏上独立的旅程

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所以慢慢吧,前方还有一堆问题有待解决。……如果大家有好玩的想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……还有钥玩认证点哪里?不会= =!

玛莉的炼金工房 重制版:萨尔布鲁克的炼金术士(Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg)

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以学院毕业为目标,不论是炼金术或是冒险,可的事情不胜枚举。在炼金工房享受悠闲生活的 RPG 吧!……要从哪里着手全凭玩家决定!用你觉得有趣的方式,设法从学院顺利毕业吧。 本作的特色 ■ 全新图像!……增加许多令人惊喜的全新要素,让不仅是原版玩家,初次游玩“炼金工房”系列的玩家也乐在其中

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:80% 】

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法爾斯編年史:遺忘之子》的故事結束十年後…在里斯塔王國的某處,一塊上古石板的出土,打破了里斯塔王國與鄰近的羅森大公國之間的寧靜……而主角 - 艾米爾.亞當斯爵士,身為著名考古探險家與發明家,因為收到了羅森大公國的委託,前往里斯塔王國的領地外圍遺跡調查……,卻讓他捲入了一場不可預測的風暴當中,本來以為是單純的學術性質研究,其實背後潛藏了邪惡的陰謀… 更多資訊將會持續公開

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

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寻物大师:这里没有彩蛋, 尋物師:這裏沒有彩蛋。发行日期:2024-03-07。……你找到它们全部吗?它们就隐藏在意想不到的地方彩蛋?风车上?南瓜田里?树根旁?房间里?不用想了!……这里有:- 好多好多你绝对找不到的彩蛋- 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里- 一个不存在的寻物挑战

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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等测试到差不多就可以发给 Steam 测试没什么问题的话应该就可以发布了。……美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高 1,2 分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

等测试到差不多就可以发给Steam测试没什么问题的话应该就可以发布了。……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

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