indienova.com/u/meowsnow/blogread/3448
今天评价的是FEZ,使用比较简洁的画风,风格很强的作品,鱼哥真是个奇人,编程出身负责美术的人不少,可是少有能达到这个高度的……,大多是星露谷那样凑合一下唬弄外行,鱼哥不再担当美术真的有点可惜。……精致度,8分,花草蝴蝶流水,无论哪里都是细节满满,安排合理也不显杂乱
indienova.com/game/108-silly-ways-to-die
一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……,却像买彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
indienova.com/game/nora-in-search-of-hidden-ingredients
尝试普通模式、影子模式和黑暗模式,看看你能找到多少隐藏的物品! “嘿,诺拉,你的魔杖在哪里?”……你能帮她找到所有丢失的宝贝吗?
indienova.com/steam/game/3682050
《痴情哥哥与病弱妹妹的乡间生活》是由日本美少女游戏品牌Sister Position制作的养成类像素风……故事介绍只要是能和哥哥在一起的地方,无论哪里都是我的天堂
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……作为2D银河战士和恶魔城粉丝,银河城游戏其实一直想做,但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术能提高
indienova.com/steam/game/2690330
这个雪人又是从哪里来的?喔,好吧,想必你会明白的。……守护者皮纳 - 每个人都需要一个天使在背后提供庇佑。……皮纳可不光能提供情感支持,还能为附近的队友提升防御,更难能可贵的是,皮纳会主动把垃圾带走
indienova.com/game/vampire-survivors-emergency-meeting
这个雪人又是从哪里来的?喔,好吧,想必你会明白的。……守护者皮纳 - 每个人都需要一个天使在背后提供庇佑。……皮纳可不光能提供情感支持,还能为附近的队友提升防御,更难能可贵的是,皮纳会主动把垃圾带走
indienova.com/groups/post/101655
- 接下来我说下我记忆中能想到的谜题类型,希望大佬们补充:(以下的类型也只是我简单总结,如果有类似的谜题也无妨欢迎补充……当年我初玩狂父,被整到焦虑,找不到该去哪里,搞不懂该怎么玩。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨
indienova.com/groups/post/29919
chenyl: 我也在自学unity,不知你想做什么游戏呢 wtksana: 不知道坐标在哪里呢我也在自学……想搞个能局域网联机的游戏 5: @chenyl#1 种田类的休闲游戏 5: @しんし#3 现在只是想搞个单机小游戏
版本:Early Access
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