上海番糖网络:《食之契约》0906秋日诚意删档测试须知

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3:为了配合本次测试,让御侍们可以玩的开心,我们诚意开启以下几个活动,期待御侍们的体验哦~!……活动三:诚意充值退款活动规则:对本次测试不满的玩家,在测试结束可在官网进行退款申请。……《食之契约》网下载地址

威嚇:尖叫逃亡(THREAT -SCREAM AND ESCAPE-)

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・QUIET模式:低音量也触发游戏反应的模式,适合安静环境。……全流程直播和营利化均允许。……在Steam「公告」栏或开发公司「株式会社C-Route官网」上,提供了可用作缩略图的素材,欢迎使用

小组帖子:Wenjia体验:唯美画风,硬核操作

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希望继续优化。美术方面:精美,没得说。音乐也符合游戏风格。……玩法方面:两个世界的玩法比较新颖,但同时也使玩家上手难度增大。本人开局花了很长时间才熟悉操作。……剧情方面:可以看出有用心设计的世界观,但在游戏中表现似乎不够明确

虚幻引擎应用实例分享(八):插件安装与编辑器美化

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官网:Electronic Nodes in Code Plugins - UE Marketplace……官网:Darker Nodes in Code Plugins - UE Marketplace支持版本……点击确定,重启编辑器,我们就可以开始使用这两个插件了

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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Q:只有两个人么?那这个游戏开发了多久?A:是的,只有两个人。……于是我们两个人一拍即合,做出了这么一个小游戏。 Q:那游戏的美术怎么?……在完成《川建国》这款游戏,可能会继续开小游戏的新坑

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

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有些钱,坚决不能省,省了就是赔了 我如愿拿到发行商的合同。……如果我们执意要用这个名字,商标的所有人可以告我们侵权,要赔钱,最多赔500万。……所以我又花钱找专门办理商标注册的公司来帮我分析我想的名字通过率高不高,有几成把握

GWB-腾讯创意游戏合作计划:构建千万玩家的游戏体验——如何推动交互创新?

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活动官网地址:https://gwb.tencent.com/salon以下是我们整理的部分演讲实录,……流程简化的案例来自《PUBG Mobile》购买通行证流程,在他们的老版本中,玩家购买通行需要在三个界面间来回切换查看普通通行和高级通行的内容区别……在设计快捷跳转时,我们需要注意两个点,一是从哪里来回哪里去,比如从A系统跳到B系统,就应该从B跳回A

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100848

在学完这个教程,我能够做出自己的游戏吗?我到底能够做出怎样的游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……游戏是需要去“做”才能做的出来,而不是看完教程在脑中想了一下就可以出来的。接着,回答第二个问题。……“做游戏”跟“玩游戏”是截然不同的,这一点可能让人有些失望,你无法像玩游戏一样,一路开开心心的就把游戏做出来

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100845

在学完这个教程,我能够做出自己的游戏吗?我到底能够做出怎样的游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……游戏是需要去“做”才能做的出来,而不是看完教程在脑中想了一下就可以出来的。接着,回答第二个问题。……“做游戏”跟“玩游戏”是截然不同的,这一点可能让人有些失望,你无法像玩游戏一样,一路开开心心的就把游戏做出来

碧海黑帆:豪华版(Skull and Bones: Deluxe Edition)

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豪华版包括:- 名为“灰海盗号”和“血腥骷髅的遗产”的两个额外任务。……随着游戏进度提升,你可以解锁更加强大的武器,自定义自己的船只,彰显独特海盗风格。……**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨:skullandbonesgame.com\

版本:Early Access


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