小组帖子:享受创作的过程

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以求来日后熟悉加速游戏的开发(在原型中已经尝试使用了,确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望养成习惯以后一个月翻译……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……总结得很精辟,在制作《你算老几》时候特地加入了胜利语音,就是想让玩家游戏之后可以会心一笑

小纯工作室:享受创作的过程

indienova.com/u/purestudio/blogread/7966

它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……总结得很精辟,在制作《你算老几》时候特地加入了胜利语音,就是想让玩家游戏之后可以会心一笑

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

indienova.com/groups/post/1258

一般大學生基於各式原因導致練習量不足,作品就準備要開案了。……1/3時: 你大概知道有哪些部分要改(刪減!)的 如果不知道 拿給別玩RRRRRR!!……中之後:這階段信心,耐久以及多溝通是關鍵(別忘了拿給別評測 有機率增加信心@@湘西李: 先从引擎入手

宅男的幻想(Otaku's Fantasy)

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有錢有時也好,太多壓力也好,追求自由也好,來撩我的妹子理由各式各樣無奇不有。……全國上下也算都知道她從小就閱男無數●月村真紀 CV:森野めぐむ女老闆29歲,外企出身,創業4年就取得了不錯的成績,是個十分幹的女強……●篠田花絵 CV:天川みる企業裡的OL24歲,在鄉下的校畢業後進去了知名企業對物質生活要求很高,每天都很刻苦努力的才女看上去很較真

诈欺娇娃(The Big Con)

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说不定,只扒钱包也扒座金山出来。说不定,闯空门磨嘴皮也盆满钵满。……那是必须的,年轻奏是要怼要杠还要闹!……》都为你一打尽

上古卷轴 OL:黒木 - 收藏版(The Elder Scrolls Online: Blackwood Collection)

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没有了等级限制,你可以在名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls……新玩家可畅玩所有内容,而且可以随时切换到其他冒险。……探索帝都和幽暗沼泽、揭发梅鲁涅斯.衮的邪恶诡计,还有全新同伴系统让你再也不用独自一踏上冒险旅程

芮德儿(Red)

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RED 芮德兒為三位大學生用 FLASH,RPG MAKER 所製成,後製工具為 PS,遊戲為橫向式捲軸動作遊戲……感謝 Adrián Palomino del Moral 的西班牙文翻譯幫助,使得遊戲推出西班牙文

破碎宇宙:塔防(Broken Universe)

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她无处可寻,他是唯一救她的人。 轰隆隆!爆炸摧毁了整个宇宙。甚至有人会说它……坏掉了。……罗在一群科学家的帮助下需要保护他的船免受袭击。……决定在哪里着陆以及如何摆脱敌人的控制。 大量的好东西阻挡所有路径或引导怪物沿着长长的火线前进

旋转上升(Spin Up)

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按键可以抓取任何物体、在抓取的同时,玩家会加速旋转。松开按键的瞬间,旋转力会让你飞起来。……你飞到哪里取决于你的旋转力和释放按键的时机。不要放弃。我们会在山顶等你!

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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例如获得密码门锁的数字密匙拼图、找相似等 图像图形思维谜题简单记忆类,例如按正确顺序触发机关文字逻辑题,例如三个里只有一个说了真话的常见逻辑谜题……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……史丹利的寓言》《艾迪芬奇的记忆》,也不是《德波尼亚》《猴岛小英雄》,而是16位机像素画风、RPGMaker制作的那些游戏

版本:Early Access


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