吉良夫人MiKi:有毒的汤Betav1.1

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等了有一会时间呢总算是上线了之前因为一些生活上的问题都抽不出时间来改动但现在已经做完了新的内容等大家体会吧如果反响好的话我会考虑第二个章节的内容不过目前主要的还是针对……《有毒的汤》这个篇章的修改以上!

LPEngine:【0814】LP编辑器一周开发总结

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插件设置、类别设置和界面样式这一块也不变,以后有空再进行修改,因为这一块平时编辑的不多剩下就细节了!……官:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

cfan_yjr:《隔离》地图的排列安排和一个小BUG的修复

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27887

昨天,又增加了一个地图房间到游戏里,我想把它放在1号房间的上面,打开大地图时,能看到效果,请问该怎么呢……我们需要利用DS_grid的网格特性,修改obj_map里的定义。……;改为3列2行,其中房间3是我们新增加的,上面的网格图形化表示为运行效果如下最后是一处BUG的修复,修改

totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/u/totoyan/blogread/2198

看了很多地方也还不清楚是哪里的问题,这就是不专业的原因嘛魂淡!……(此处灵魂画湿的淫笑-_,-)小怪,嘿嘿嘿,你怪在哪里咧,快出来给老子看看啊!……今晚重新加入了些按钮资源,修改了UI资源,重新把昨晚的又补回来,顺带优化了下2333,还是蛮高效的感觉

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么

酷呐科技:3月20日更新

indienova.com/u/alangcool/blogread/24985

1、支持32位版本了 2、修改了音量音效设置 3、偷偷改了些你们不知道的bug steam新版本发布啦……1、支持32位版本了2、修改了音量音效设置3、偷偷改了些你们不知道的bugA new version

sdj大傻:第一章测试更新日志

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/11947

-------------------2019.2.1版本0.1.3更新:-修复了重新开始游戏无效-修改部分地图……-修改部分敌人版本0.1.2更新:-修复复活bug-修复任务提示-等等……--------------

无限工作室:2017.8.11 14:55更新版本

indienova.com/u/a02821145/blogread/4107

修改BUG 1、解决转职时显示错乱导致的错误转职情况(感谢群友及时发现,感谢‘强化攻城炮’非常详尽的测试步骤……)2、解决12层地图问题导致的无法到达BOSS地点;解决14层地图BUG3、修改灵魂能量升级界面错误的文字信息

羽化:Day 9

indienova.com/u/yuhua/blogread/11597

2.修改卡牌实例逻辑 修改色板模块定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款

Football Manager 2024 In-game Editor

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《足球经理 2024》编辑器功能强大,允许用户通过多种方式修改《足球经理 2024》数据库。……你也可以修改平常无法在游戏内调整的属性,比如能力和潜力

版本:Early Access


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