奇妙逃亡(Artful Escape)

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• 创造你自己的舞台形象,从背景故事的科幻开头到闪闪发光的面部彩绘,由你随心打造

小组帖子:LD49 The Game: Unstable Version

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结果竟然有专门测试bug然后死机的设计,我无数次因为子弹打完直接报错gg,结果满血吃血包竟然还会报错—— 开头调音乐的时候就笑死了哈哈哈哈哈

日落黄昏时(As Dusk Falls)

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大多数故事都是从开头开始,但这个故事是从中间开始的,并逐渐向外扩展,包含了三十年间的多个视角

中国 X 北欧国际 Game Jam vol.3 : 开发者眼中诡异的光

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由于在开头两天的愉快气氛散去之后,所有开发者都完全进入了创作状态,今天的内容有些排平淡。……引言今天的标题真不是闹着玩的,因为在开头两天的愉快气氛散去之后,所有开发者都完全进入了创作状态

恐怖游戏后半部分的设计问题:如何使恐惧感存续?

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恐怖游戏通常开头最精彩,因为玩家预料不到接下来会发生什么,或下一个房间里有什么。……任何恐怖游戏的开头都是凭借有限的资源和选择艰难求生。……《雅皮士精神》的后半部分虽然和开头发生在同一环境里,但一切都变了

充气娃娃(Inflatable doll)

indienova.com/steam/game/1661690

美丽的女性总能吸引男生的眼睛.而你会往哪里看,这取决于你的喜好.这款游戏也许会是你的开始!……美丽的女性总能吸引男生的眼睛.而你会往哪里看,这取决于你的喜好.这款游戏也许会是你的开始!……,需要在它变红的时候点击它,这样就可以把它消除了.当你消除所有方块盒子后,就能欣赏完整的美丽CG了.官网交流企鹅群

Kenway:蓝调和子弹

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每一个地方播放掌握及时,有着它放出的意味,不过大部分BGM感觉都是沧桑和他自身的游戏特点下面进行游戏简单放图+介绍游戏开头就以……“我们本着玩家的态度讲诉一个故事,期间使用的历史人物以及地点都经过仔细考量”,开头就能感受这份游戏的热情和仔细……游戏剧情一紧一缓,一开始你不会了解太多,不过你很快会渗入到游戏,陶醉其中,游戏开头先以失踪的孙女视角来首尾呼应

小组帖子:#itchio游戏安利【Small Saga】(demo,ks众筹中)

indienova.com/groups/post/32799

//又一个传统的奇幻冒险故事,demo只有序章内容的开头,正篇冒险在见过黄衣之神后开始

阿撒:#itchio游戏安利【Small Saga】(demo,ks众筹中)

indienova.com/u/callofasa/blogread/16058

//又一个传统的奇幻冒险故事,demo只有序章内容的开头,正篇冒险在见过黄衣之神后开始

失忆症(Amnesia)

indienova.com/game/amnesia

开头选择一条恋爱路线并慢慢拼凑出遗忘的记忆后,妳将刻画出应得的永恒爱情篇章吗?

版本:Early Access


总页数:50


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