小组帖子:NES游戏一键高清

indienova.com/groups/post/1515

源】 MrUp: 有意思 弹歌: z这是怎么做的?……,然后做成了对比。……CrapTears: 牛逼,没有丢失原作精华 eastecho: 这个真不错

一号航站楼(Terminal One)

indienova.com/steam/game/3197060

设计你机场以实现最大效率,考虑区域之间入境检查和行李处理。……你能平衡可再生能源、可持续航空和其他举措成本,以实现碳信用余额的净零排放吗?……在发布时,我们游戏不会翻译成中文,但我们会监测玩家人数,并将翻译成玩家众多语言

一号航站楼(Terminal One)

indienova.com/game/terminal-one

设计你机场以实现最大效率,考虑区域之间入境检查和行李处理。……你能平衡可再生能源、可持续航空和其他举措成本,以实现碳信用余额的净零排放吗?……在发布时,我们游戏不会翻译成中文,但我们会监测玩家人数,并将翻译成玩家众多语言

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

indienova.com/u/cycle/blogread/34151

美术不够, AI来凑 不会画画怎么? 好消息是近年来深度学习图像生成工具发展迅猛.……如今画师可以更加方便产出原型, 甚至直接在 AI 生成结果基础上修改.……, 可本地部署图像生成模型, 支持文生, 是项目的首选.

CatHere:游戏美术和玩法空间的线性关系研究

indienova.com/u/cathere/blogread/31051

玩法空间很大=游戏趣味性在我稍微思考过后得到了这么一张,象棋,扑克牌,麻将这种拥有巨大玩法空间游戏……所以我们在做游戏时候,如果美术资源不擅长,那就选特定空间下游戏来就好了。……当然这两张是基于我少量游戏游玩内容总结出来,欢迎大家来抬杠,挑刺,让这个更加具体认真一点

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

indienova.com/u/johnchen/blogread/29124

还有最后建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后在淘宝买的……没错,这又是一个坑,超大坑,但是,I don‘t care。再附上一张手绘概念,献丑献丑。……以后应该会出CG

uplighter:开放世界与叙事

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645

这样,你所有决策都是被安排好,每一处都可以被优化。……比如,古墓丽影里动作场面,每一个都是亲自做的。……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢

小斯通纳:夺回下班时间,做游戏——day2

indienova.com/u/mGvZHxiQZ05963/blogread/33906

夺回下班时间,游戏——day21.先把独立游戏《画中世界》玩完了,游戏解谜机制和画风过于优雅,剧情也很有深度……2.试着画了几个国风,看看我需要什么样子风格,明天再画画其他风格的图试试

蛮王柯南:图兰扩展包(Conan Exiles - Treasures of Turan Pack)

indienova.com/steam/game/1040930

东部兰王国财富等你来发掘!……享受金色建材装饰和精心锻造武器与盔甲。 兰扩展包内含:39种全新的图兰建材。……5种新的图兰战绘装饰性战绘象征着奢华和荣耀9种新可放置物品,例如立灯和火盆在新的图兰工匠台进行打造2

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

,这是它https://www.cocos.com/creator我下载是几个月前最新版本,……:功能1:做出个大致游戏界面:步骤1:做出个游戏背景,随便找个就行,只要游戏运行时能看到这张就……,也是对自己精神力考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

版本:Early Access


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