kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

indienova.com/u/kierra/blogread/34632

关于Wwise Wwise认证学校上海温哥华电影学院是中国华东地区Wwise唯一认证学校。……;对什么是好的声音有一个基本了解快请加入我们!……为三月后的你开启扇认知通往游戏音频领域的大门!

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101440

发起:liangdarren 我们公司主要从事笔译、口译、游戏本地化,配音等语言服务各类 IT 服务的跨国企业……;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏……,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

可见一个好的机制创新的重要性。……大概意思是:我认为游戏是情感(或者感受)传递的一个新的媒介,如何能让玩家很强烈的感受到游戏想要表达的东西是一个重要的事……,不如学会怎么人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分

会员:vx15331659933

indienova.com/u/vx15331659933

缅甸小勐拉皇家国际15331659933v同号qq2314752003 主营百家,牛牛,龙虎支持24视频验证.电投,投……,真人下注有意欢迎咨询

YoloX - Crosshair Overlay

indienova.com/steam/game/2641350

准星大合集: 包括社区用户、职业玩家和大家关注的红常用的许多种准星。……入门指南打开您的游戏并按下CTRL SHIFT P指定一个准星。重复此操作可选择更多准星。……然而,在使用之前,验证此类准星叠加是否违反游戏的使用条款仍然很重要

巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……并且我也放弃了cocos2dx手游,从用unity开发独立游戏到用虚幻4开发游戏你们又敢信?……现在我总算是正常的学完虚幻4然后用它来开发出一个可以玩的游戏了。。对得起我这混迹游戏行业的年份了

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

玩家的表扬当然让我非常开心,一般提出游戏缺陷上的建议都是相当有共同性的,非常非常宝贵,非常非常棒。……个人不太追求能赚多少钱,只是特别想融入国内独立游戏的氛围,想做些有自己风格的作品,想让玩家玩到自己的作品……希罗:接下来款作品会和一个独立音乐人合作,大概是一个讲述爱的一个抽象解谜作品

暗网(Darknet)

indienova.com/steam/game/401910

(Darknet)是种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……插入到赛博空间,利用病毒、蠕虫代码,在你的信号被跟踪之前窃取数据。 屡获殊荣的赛博朋克黑客游戏。……成为名黑客!暗(Darknet)是种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

瘾作为种病没有确立没有确立没有确立。……实际上,专家的特点是“专”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有博导头衔就完事……请尊重一个认真的研究者的心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

来日本学游戏设计

indienova.com/indie-game-news/studying-game-design-in-japan/

并不是说个人能力不重要,而是在日本想要出人头地,更需要手高等学府的学历。……受限制的原因就要提到一个日本传统公司的职位分类,通常情况下是分为技术职综合职以及一般职。……从目前可以看到的资料中,隐形招录学历的边界线与廉价孙公司外包社员仍然存在

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.131 秒(地球人时间)