游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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主播简介萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士

开发者说:规范与偏离规范

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所以我自认看得还算清楚,而我执着地认为上田文人是个天才,Ico 是这个时代的偏离规范的经典,01年络还不发达……有编造的谎言与资本的出击,也有产业资本的回击,还有网络舆论隐含的对金钱的崇拜,但看客们只会议论两人究竟在屋子里没做爱……忍龙的作者吉泽秀雄在他那本《创意与节奏》中写道这么一句话——我审查过的策划书有几百分,而其中大部分会以现有游戏为原型来创意

天行健(Day Line)

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开发:山卡拉独立游戏。游戏目前还在开发中,美工小伙伴还在继续添加细节,目前还在早期加班加点开发制作

小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

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2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点

小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

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2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里,想找人通常都是找人打听的,问题就是个表把所有人列出来感觉不太对……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

小组帖子:线上独立游戏团队招美术

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迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……现招美术1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情独立游戏的开发者,需要面试和提供作品集联系方式

小组帖子:【团队招募】线上独立游戏团队招线上游戏运营

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迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……现招游戏运营1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情独立游戏的开发者,需要面试联系方式

电脑 RPG 游戏史 #2:阿帕莎神庙,阿卡拉贝斯:世界末日

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……除了气氛设置外,房间说明还提供了一些微妙的线索,提示玩家可以在哪里找到密门、陷阱、宝藏或怪物。……《阿卡拉贝斯》只能勉强说是一款包含了最初级元素的 CRPG。《阿卡拉贝斯》的初衷并不是为了发售

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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硕士阶段是英语授课?需要学习芬兰语吗?这边本科是芬兰语,硕士课程大部分是英语。……硕士项目是两年?课程一般都是怎么安排的呢?正常来说是两年制,但是可以延迟到四年毕业。……我个人的话,现在还没想好毕业之后去哪里,不过应该会在国外和国内都尝试找游戏相关的工作吧

版本:Early Access


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