indienova.com/game/lust-from-beyond-m-edition
陷入洛夫克拉夫特和吉格尔式的疯狂世界中。破解秘教之谜。穿过大门来到渎神之地欲望深渊。……灵感来自霍华德·菲利普斯·洛夫克拉夫特、汉斯·鲁道夫·吉格尔和济斯瓦夫·贝克辛斯基令人不安的作品。……一个折磨与欲望的故事 你将扮演维克多·霍洛威,一个被罪恶之地的幻觉所折磨的古董商,分不清痛苦与快乐
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
https://gameinstitute.qq.com/community/detail/133661或官网……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……引擎学习途径1、Unity::YouTube搜索教学视频、B站搜索教学视频、官网等
indienova.com/u/1043528155
软件方面虽然学的软件工程,编程方面涉猎仍不广,毕竟大学只是初步入门嘛。期待自己的成长
indienova.com/game/unity-of-command-ii-kursk
DLC《库尔斯克》不仅将涵盖诸如普洛霍罗夫卡战役、库图佐夫行动和鲁缅采夫行动等传奇坦克战,还将深入展现……米乌斯河河畔、斯摩棱斯克一带以及黑海岸边的战斗均在其列。……主要特色 ◎ 苏军库尔斯克战役,包含 16 个场景,始于普洛霍罗夫卡的防御行动,一直到 1943 年末
indienova.com/groups/post/102179
发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……,如果成功了,大家一起能组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝可梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)……游戏简介:名称暂定《斯比瑞特》,类宝可梦游戏,2D平面像素比如《宝可梦》系列前五代,开放世界,在对战玩法和宠物培养上会有些许不同
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……现在我总算是正常的学完虚幻4然后用它来开发出一个可以玩的游戏了。。对得起我这混迹游戏行业的年份了。。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
indienova.com/steam/game/3232710
参与诺亚的第一年大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个三年级的哥特人……体验大学生活、爱情和困难!……参与诺亚的第一年大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个三年级的哥特人
indienova.com/groups/post/102999
发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞
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