内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

indienova.com/indie-game-news/retirement-simulator/

你有没有想过,在游戏中预演一次退休又会如何?……不过,怎么应对明天工作已经够让人头疼了,哪里有功夫考虑两鬓斑白后该怎么享受!……游戏提供了三截然不同心愿线路:玩家可以将旅行家、红、传武大师作为生活目标,自由贯彻“老年人德智体美全面发展

陆 健三:从《绝地求生》到《黑暗森林》再到核心乐趣的思考

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/4307

怎么样?有没有发现大逃杀与黑暗森林有许多相似的地方?……最核心技术和过程是,如何趁危险来临之前搜集到足够物资;如何隐藏好自己;如何找到安全地点;如何定位敌人在哪里……;如何卡视野之类

Com2uS:《魔灵召唤》人气cos 亮相香港“2022韩国广场”

indienova.com/u/com2us/blogread/32855

韩国广场”是市集模式开放文化空间,以韩国饮食、生活用品及文化为主,活动期间展销多种韩国产品,也可以欣赏音乐……’和即将全球上市《魔灵召唤:克尼柯战记》‘奥尔比亚’两个人气角色cos纷纷吸引了观众眼球。……同时,10月29日,由香港韩国文化院主办,Com2uS及韩国文化产业振兴院赞助“2022韩国电竞节”

杉果娘:这2022年我是一秒也待不下去了!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31693

根据游戏宣传视频来看,《王国之泪》游戏画面和基本玩法和《旷野之息》相比并没有明显变动,不过从主角林克穿着从英杰服饰转变为古代服饰可以推测该作时间线可能会在……在这个丧尸题材游戏日益增多现在,突然出现恐龙题材合作射击游戏也不失为一个好选择,但游戏质量究竟怎么样还是要看普空要如何取舍了……所以不论是《最终幻想》老粉还是新入坑玩家,都可以在这个高清化米德加里感受克斯短暂一生

《神之浩劫》传承通行证(SMITE Year 11 Legacy Pass)

indienova.com/steam/game/2691170

购买全新《神之浩劫》传承通行来获得游戏第11年以及未来超棒内容吧!……购买全新《神之浩劫》传承通行来获得游戏第11年以及未来超棒内容吧!……通行礼包内含以下内容: - 野蛮人”头衔(跨代)- 野性难驯 贝娜头像(限定)- 第11年新女神—

小组帖子:肉鸽tps求合作求投资

indienova.com/groups/post/102431

发起:TJ 玩法大致上是个3D isaac,枪械和技能上有参考守望先锋,所以玩起来有点肉鸽守望赶脚,……然后还结合了杀戮尖塔组卡的机制,所以总体上是个成分略显复杂,不过总体思路清晰且框架扎实游戏。……世界观大致上是蒸汽朋克下起义战争,具体内容比较长,可以加Q再细说

吸血鬼猎人沃罗妮卡主题包(Idle Champions - Vampire Hunter Voronika Theme Pack)

indienova.com/steam/game/3198070

解锁勇士沃(如果你还没有解锁) 吸血鬼猎人沃皮肤 一只专属魔宠 一个沃卡的史诗专长 1……解锁勇士沃(如果你还没有解锁)吸血鬼猎人沃皮肤一只专属魔宠一个沃卡的史诗专长1 瓶史诗宝石猎手药剂……16 个黄金沃宝箱以及 2 张必出闪亮装备卡牌

Nova-2N7SZc:官方更新连连,《命运方舟》国服今年即将上线?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33501

、吟游诗人、召唤师、牌大师等。……你可以是战士、魔法师、射手、格斗家,也可以根据个人喜好,在完成新手任务后进行自由转职。  ……屏幕前怎么看?

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-3/

所以在丹麦,大学录取分数很宽松,而在中国和韩国,据我了解,大学只接收高分学生。……如果游戏里我想要 C ,我没办法直接买,只能去开包抽。……现在我认为集换式牌和电子游戏不是赌博,原因之一就是玩家怎么着也能得到点东西,不像玩彩票,可能一无所获

星碎机(STAR SHREDDERS)

indienova.com/steam/game/764090

星碎(Star Shredders)是一个由故事驱使射击游戏,让玩家可以开始他们不一样旅程。……她发现自己处于各派之间星际战争中,每个人都有着险恶秘密。……没有程序化级别 - 我们精心设计和开发每个级别,级别会随着你进步而越来越难,玩家可以充分选择各自场景

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.156 秒(地球人时间)