indienova.com/game/the-dragon-sword
原創的武俠劇情,傳統的戰棋玩法,自由的培養角色,遊玩過程中會陸續遇到加入的新夥伴,一起幫助玩家達成邪不勝正的王道理念……屬性提升、自由培養★ 在遊戲中玩家可以利用戰場獲取的銀兩,到山海濤戰前準備內的練武屋,並以銀兩換取提升各角色等級……的掌上明珠,飛鏢暗器之絕技不在話下,更有一身卓越無雙的輕功,一手影蝶刀法更是精闢絕倫,性格外冷內熱,不喜拖泥帶水的
indienova.com/steam/game/930620
音樂殺手(Music Killer)是配合音樂的第一人稱射擊遊戲,其中的關卡氛圍、敵人的速度和遊戲體驗取決於你選擇的音樂……敵人的產生和獎勵取決於所選的音樂曲目。 你的朋友將面臨與你相同的情況!遊戲特色:7種不同的地圖。……遊戲性不斷變化的道具。線上合作多人遊戲。基於技能的遊戲。逆波的視覺效果和感覺。蒸汽成就和排行榜!
indienova.com/steam/game/909020
校园内的明争暗斗,家里的奇妙操作,无一不左右着这个平凡的少年。……他高二一整年,和女生对话次数不超过一百句。他运动能力lv0,几乎不参加任何体育活动。……校园内的明争暗斗,家里的奇妙操作,无一不左右着这个平凡的少年
indienova.com/game/meng-ben-wu-you
他高二一整年,和女生对话次数不超过一百句。 他运动能力 lv0,几乎不参加任何体育活动。……校园内的明争暗斗,家里的奇妙操作,无一不左右着这个平凡的少年
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31227
各位老板周末好鸭~首先是一个好消息~《电器》的demo2.0阶段已经顺利结束啦~/撒花Demo2.0实机截图,不代表游戏最终品质随着……义体部件的能力又是什么,那就等demo3.0完成后再来揭晓吧~本月开发的几个主要内容:1)义体部件拾取、……Demo2.0实机截图,不代表游戏最终品质这段时间也有很多老板在关心我们的试玩、上线等时间,打工仔在这里跟大家汇报一下
indienova.com/u/astrorz/blogread/35532
Steam平台是不卖流量的,很庆幸有这样的平台,如果Steam是国内的,我想百分之百会卖流量,国内的电商……、短视频、内容平台都是卖流量赚钱的,其实不卖流量也可以赚钱,而且世界上最成功的平台都是不卖流量的,这里我想说一点题外话……我在B站的视频,置顶它一直给我下架,弄了很多次,反正总是给你取消,我想可能是没充钱,因为有些人的没被取消
indienova.com/u/astrorz/blogread/35713
我觉得,更多的原因应该还是销量不好,毕竟谁会嫌钱少呢。……现实是很残酷的,只是不撞南墙不回头,有人说99%的独立游戏开发者都失败了,虽然有点夸张的味道,但是真正懂的人……如果你有很多资源,能花很多钱宣传,或者你是大V,那就当我没说
indienova.com/groups/post/103144
-2jRz 本人从事游戏策划多年,算起来12年了,在大厂小厂都待过,作为负责人也带过几个项目上线,也取的过一定的成绩……我个人比较喜欢肉鸽/暗黑/模拟经营/SOC类游戏,我不排斥是在steam平台还是手机平台,如果能在可玩性和商业化上有一定平衡做个手游项目也是未尝不可的
indienova.com/steam/game/3554520
这是一款第三人称自由滑板游戏,灵感来自复古和现代动作体育游戏,但没有计时器、必答挑战和惩罚性控制。……该游戏旨在为复古和现代动作体育游戏爱好者提供熟悉的东西,但也宽容该类型游戏的新玩家。……我们不希望玩家因不可预测、过于逼真的物理模拟而感到沮丧
indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102
看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是不搞你都不知道我的英文课有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办
版本:Early Access
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