11:45 鲜活的生命(11:45 A Vivid Life)

indienova.com/game/11-45-a-vivid-life--game

一个流程不到 1 小时的悬疑视觉小说,女孩认为自己身体里的骨架不是自己的,因此偷了一台 X 光机,带着医疗箱开车调查自己

11:45 鲜活的生命(11:45 A Vivid Life)

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一个流程不到 1 小时的悬疑视觉小说,女孩认为自己身体里的骨架不是自己的,因此偷了一台 X 光机,带着医疗箱开车调查自己

小组帖子:第七张给个提示吧!

indienova.com/groups/post/548

有人说它的玩法和任天堂的牧场物语 很像 SkyNightfury: @guduDaDa#10 我也是知道名字不知道格式……,能不能说一下 kidultc: @SkyNightfury#13 @guduDaDa#9 steam……复制官方名字 SkyNightfury: @kidultc#14 就是直接复制啊,可还是不对....长的短的

R_sin

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开发:名字还没想好 。《R_sin》是一款第三人称单人冒险恐怖游戏,结合了射击元素和恐怖元素。……任何地方都可能存在着危险,可通过拾取武器击杀怪物来推进游戏流程。……第一次做游戏,没有太多的游戏制作经验,很粗糙,可能有很多bug,流程很短,优化很差,没有达到预期的效果

魔域RPG

indienova.com/steam/game/2656600

游戏名字:魔域RPG开发引擎:RPGmaker MZ游戏内容:一款经典的第一人称角色扮演游戏,玩家将扮演一名普通的魔域公民……Russian, etc.), thank you for your waiting.购买须知:本游戏流程较短……,试玩版流程长度大约在4小时左右,完整版流程大约8小时

战术小强:和团队一块儿参加CiGA Game Jam 2023顺利归来

indienova.com/u/moeroach/blogread/34086

附上一张咱们组策划在南京站拿到的奖状照片~如果有对我们组这次GameJam制作的游戏感兴趣的,那么请移步……GmHub的游戏展示页观看视频和下载Demo进行游玩~游戏名《元素之触》(这个名字和好几个其他组的游戏撞车了

方程:风来之国中途随笔

indienova.com/u/asukalin/blogread/30143

但除此之外,他们哪里都不像了。……流程结构不像,关卡布局不像,谜题风格不像,剧本风格不像……塞尔达系的最关键特征——多样的、多用的、与地图解谜与战斗密切关联的道具……——也是《风来之国》没有的,是它由始至终都不打算追求的

vincentely:《七夜:救赎》开发日志18

indienova.com/u/vincentely/blogread/29621

高精度动捕我们也与合作方进行了初步的测试,预计接下来一段时间的主要工作为生产动画资产在十月底(周末)的时候,我们带着一个游戏版本去南京约见了

末日少女:珍娜的羞辱生存日记(The Last Girl ~ Janna's diary of survive)

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各种玩法口味很重每个场景都做的非常有趣,各种各样的选项真心非常的考验人性将那种绝望的扭曲感在这个黑暗的末世中体现的淋漓尽致而且游戏流程很足……耻辱求生 游戏有两位女配角, 以不同视角体验不同角色求生只为了苟且生存下去 !……游戏内容 10 张基本 CG , 包含差分 50 张以上,剧情充足,游戏流程 3 小时以上!

阿格斯战士(Rygar)

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游戏地图是开放式的,虽然各个区域之间是互通的,但是由于特殊道具的限制,使得必须按照流程顺序,获得相应的宝物后才能到达……关于“阿格斯(Argus)”:游戏的名字“阿格斯”来源于希腊神话,被人们称作“百眼巨人”,相传它头上长有一百只眼睛……后来被天后赫拉派遗监视宙斯的情人――变成了母牛的伊俄。宙斯大怒,派神使赫耳墨斯把它杀掉了

版本:Early Access


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