indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-2/
在奖励这端,情况也是一样的,有的战利品箱可以在现实中出售,开出来的东西能用真实货币交易,有的则只限于游戏内的经济系统……它跟赌博的区别在于,无论你砸了多少钱,你都不会觉得能靠继续往里投钱来回本,因为这些钱进了游戏就是砸进去了……结合 Goldberg 别的发言资料可以发现,“网瘾是病症”其实本来是他调侃人们对网络的忧心越来越重
indienova.com/steam/game/1033060
新的进度系统——全新而独立的魔法之风特定进度系统,以及魔网版本的所有类型武器。……*克鲁泊尔可以使用重矛了。……魔法之风由不同的“魔网”组成,它包括: *地图:现有冒险地图的一大块
indienova.com/steam/game/1727020
“双人游戏即是未来”,游戏同样支持多人模式,可以与伙伴一起闯关、刷套装!……数据架构采用类似WOW、剑网3的数值架构。支持长期的内容更新(免费)。……鱼也可以养殖,能养到非常巨大。2、军团争霸:组建军团争夺领地,拥有领地的军团每天都能收获稀有货币
indienova.com/game/ghoul-league
“双人游戏即是未来”,游戏同样支持多人模式,可以与伙伴一起闯关、刷套装!……数据架构 采用类似 WOW、剑网 3 的数值架构。支持长期的内容更新(免费)。……鱼也可以养殖,能养到非常巨大。2、军团争霸:组建军团争夺领地,拥有领地的军团每天都能收获稀有货币
indienova.com/u/crobatspr/blogread/34659
我写出了自己的故事,并希望更多人能因此受益。……/app/2259740/也可以下载百度网盘版:https://pan.baidu.com/s/1jdLj……pwd=1256如果登录steam和百度网盘都有困难,又对这个故事感兴趣,可以直接b站搜索游戏名,已经有许多玩家录过全流程录屏啦
indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734
魂斗罗 洛克人等作品,一直想开发一款类似的2D像素风游戏 奈何一个人见识总归是有限的,开发初期自己查资料找到一些答案……爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了
indienova.com/u/indiest/blogread/858
www.codeminion.com/blogs/maciek/files/cgMusic_Setup.exeREAPER也可以是其它数字音频工作站……它提供的VST插件可以让REAPER将SoundFont里的样本结合MIDI的音符播放出不同“音色”的旋律……page=99999999#download一些SoundFont资源VirtualMIDISynth的官网推荐了一些比较
indienova.com/groups/post/29200
微信扣扣都可以: 275572609 ky1es19: 这是战棋类的么?……bigbadegg: @ky1es19#1 不是,现在做的方向是RPG实时战斗,我生成地图是基于网格的……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里呢
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