PatheaGames:开发者对话之-Alpha版本初次解答(文字版)

indienova.com/u/patheagames/blogread/3327

我看了很多玩家的视频,他们第一次进入游戏看到对面的苏菲奶奶家一大片田地就在问,我们的游戏能不能种田。……现在和我们工坊经营这一块,特别是和组装台那一块其实结合的不是很紧密,所以这个可能要更晚一点,当我们想好了怎么处理他们之间的联系以后再加入……很多玩家都有提到镜头的问题,你们准备怎么解决这个问题

模拟小偷(Thief Simulator)

indienova.com/steam/game/704850

记住,四次元口袋并不存在。时候到了,你必须保持冷静。……把手机和平板的安全系统解除,卖给当铺。……你可能在一些人家里遇到意料之外的客人。如果他们撞见你就会报警

小偷模拟器(Thief Simulator)

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记住,四次元口袋并不存在。时候到了,你必须保持冷静。……把手机和平板的安全系统解除,卖给当铺。……你可能在一些人家里遇到意料之外的客人。如果他们撞见你就会报警

混乱保姆(Mollycoddle Mayhem)

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在这个过程中,你会遇到很多困难。……呵护的力量每位监护人在处理脏衣服和任务时,都需要一下神。……简单开始,挑战精通 Mollycoddle Mayhem 很容易上手,但它需要一个能够有效沟通的团队来解决所有独特的问题

Scarlet Smiling Skull

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开发:xs2pulz, xs2pulz。发行:xs2pulz, xs2pulz

guoboism:A Closer Look of LD37:Empty (Jam#2)

indienova.com/u/guoboism/blogread/1971

LD37 Jam组第二名 惊神作 Empty! 极具设计感的画面+视觉谜题!……:使存在的模糊性倒向不存在。……额外要的一点是,点开作者页面,在其参与的几次LD活动中,其中作品一直都倾向于单纯色3D渲染这一风格

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #3:设计上的总结与回顾

indienova.com/u/ambedoz/blogread/36719

——《空箱》所呈现的问题比起系统设计,更多地是内容设计上的挑战,好比我知道终点在哪里,但是却不知道去终点的路要怎么走……如果方舟上的动物存在着固定的敌友关系,那么让玩家重摆方舟上的配置显然不现实。那么方舟之外?……玩家的修改意见不一定好,但是觉得不对的地方往往都真实存在着问题

草原大善人:2024.1.9 道阻且长

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34906

日子转眼来到了2024年,目前项目重写部分的内容已经全部完成了,而且不知道是否由于框架大改,过程中遇到的……由于当时理解浅薄不能善用Conditional和Abort,甚至所有执行条件全都写在了自定义Action……,打算参考一下格斗游戏的处理,但仍然没有想到可以彻底解决问题的好办法,不过我相信我聪明的小脑袋瓜最后一定能解决掉这个问题

树册:百感交集的话

indienova.com/u/15361247966/blogread/9466

[-游戏的观念存在于人与人之间的关系,是非差异化的,且更像是一种个体的系统化的形式而存在。……为什么说它更像一种个体的系统化的形式存在于我们的观念之中?……说明白这两个话题,我又突然混乱了想法,在indienova从来养成了坏习惯:越来越感到提出问题,越来越不知道怎么解答

小组帖子:《画之谜》BUG集中反馈贴

indienova.com/groups/post/1422

发起:CrapTears 您在游戏中遇到的任何BUG都请在这里提出~ erufu: 暂时还没遇到 Hibiki233……quality选fastest可以暂时解决 应该是unity与win10的兼容问题 我之后升级unity……版本看能不能修复 不行就只能给unity报bug了 Hibiki233: @很稳工作室#3 确实是win10

版本:Early Access


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