受害者晚 10 点(Victim 10 PM)

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911 急救系统已被黑客入侵,变成了撒旦医生的人力资源。……911 急诊室系统已被黑客入侵,并成为撒旦教医生的人力资源。……你可以使用许多物体来解决谜题当你解开故事的谜团时,做好被吓到的准备吧!

TopPower(极限马力)

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渣作一,只是个demo的量级,美工要填的坑太大了,烧起钱。关于这个游戏,应该不会再继续下去了。……渣作一,只是个demo的量级,美工要填的坑太大了,烧起钱。关于这个游戏,应该不会再继续下去了

小组帖子:[ 求助 ]GMS2 WIN10下中文输入法BUG

indienova.com/groups/post/2054

如何解决?……用的微软输入法,试过搜狗拼音,一样不行 yellow: 应该没区别吧我的是官网下载的就是一些功能上有限制而已……都是这么用么。哈哈 哈哈 夏楠: 我正常没问题。使用的是QQ输入法。2333333 WIN10

伏魔行者(Twilight Monk)

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Twilight Monk 是一将开放世界探索与银河战士恶魔城地下城结合的奇幻武术冒险游戏。……作为远古武僧的最后一位继承者,探索被黑暗垄罩破碎的斯佩里亚世界!……Twilight Monk 是一奇幻风格的功夫武术冒险游戏,拥有精心打造的类银河战士恶魔城风格的地下城

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

indienova.com/groups/post/102863

利益分配:五五分成,或者你厉害你九我一都行,我应该是讨好型人格,内向喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成……技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本上你想做任何类型的游戏都能cover。……游戏理解:方法论萌芽阶段,暂未参透游戏过去与将来,现在只能自己审美尝试了

jeffssss:【JEFFSSSS】初始化...

indienova.com/u/jeffssss/blogread/28187

我目前在某互联网上班。再过几个月就到我工作就满5年了。……最近又到了晋升季,大家纷纷开始准备晋升,我也例外。……我希望自己能做一好游戏。最近在计划和朋友做一游戏,希望能做出自己满意的作品

很纠结:我把游戏分为两类

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2079

我觉得一游戏并不需要新颖的玩法,所以玩法相似也就不存在抄抄袭,我们不应该去追求新的玩法,不管是游戏性游戏还是艺术类游戏……书中一直强调游戏带来的是情感上的体验,一开始我以为作者想教授的是如何设计一艺术类游戏,但后来我才发现作者阐述的情感大多数时候指的都是情绪……对于游戏的定义,前人已经给出过很多答案

游戏历史上的今天:高难度版《淘金者(Lode Runner)》(FC)

indienova.com/history/417

它的中文名字也繁多,大家比较熟知的应该数《淘金者》,《挖金子》,或者《偷金子》等等,据说还有叫《超级运动员……注意观察敌人的运动情况丰富的元素游戏中虽然只有 10 种图块,但是拼合起来确实能提供很大的可能性,这也是为什么新关卡可以层出穷的原因……III》杂志广告《雷 III》宣传海报《死亡之屋 4》宣传海报

indie 新闻官:中国独立游戏《code: HARDCORE》和《ICEY》TGS 获“電擊Playstation”提名

indienova.com/u/news/blogread/1262

中国独立游戏《code: HARDCORE》和《ICEY》TGS 获“擊Playstation”提名……请前往 擊Playstation 查看详情

懒人修仙传 2(懒人修仙传2)

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不再花费无意义的时间在打怪打怪练级上,你只需要调整如何搭配技能,如何选择战利品,或者选择什么样的宠物作为的战斗伴侣……经典玩法组合搭配技能和装备,养成独特的角色探索更多的区域,挑战更强大的敌人,获得不同的称号多种修炼路线,走寻常路……游戏远超预计的得到了很多道友的支持和认可,一代属于随便写写的结果,在设计之处并没想好后期的问题,在想延伸更多内容时困难重重,比如至今未解决的分辨率问题

版本:Early Access


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