indienova.com/u/gadqq/blogread/30524
笔者将为大家介绍业界常用的UI解决方案,并对它们做简单地分析对比。……限于篇幅,我不能对这些UI方案深入展开,希望简短的介绍能讲清楚它们各自特点。……至于具体怎么使用,我会附上官网或学习地址,那里通常配有技术文档、教程帮助上手
indienova.com/game/prince-interactive
当时,Prince 与华纳兄弟唱片公司就控制他的音乐问题进行了激烈的斗争,并没有使用自己的名字,而是采用了一个符号或造型……你需要解决 11 个简单的谜题,以获得播放视频和收集碎片的线索,并且当你收集到全部碎片时,你将看到一个独特的最终独家视频……(注:文章最后一段指出 Prince 当时没有参与游戏制作。)
indienova.com/steam/game/1266630
作为懒人修仙传的续作,这是一款更成熟更好玩的挂机游戏,并且附加更强大的mod编辑器。……挂机游戏玩家的最爱,如非挂机游戏玩家,该游戏可能会让您无法理解:)创作背景在懒人修仙传发布以后,游戏远超预计的得到了很多道友的支持和认可……,一代属于随便写写的结果,在设计之处并没想好后期的问题,在想延伸更多内容时困难重重,比如至今未解决的分辨率问题
indienova.com/game/ride-5-far-east-pack
- Far East Pack》包括:- Kawasaki Z900 (2021)- Suzuki TL……通过风格帅气、空气动力学优异、全整流罩的 Suzuki TL 1000 R 感受怀旧氛围,或是通过来自
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11428
=,于是猜测可能是原本的45°的摄像机也是导致浮点数计算的原因之一吧。……另外一个问题是建筑物建筑物侧面偶尔闪现的白色竖线:本来误以为这个问题跟地表黑线是一回事,但是在摄像机歪……看来尽管我在blender里使用了snap to pixel,但是仍然在计算上有不精确的问题,导致了这个
indienova.com/steam/game/2024150
恋爱偶尔也有不被理解的苦涩, 可那些未说出口的话一直有人等着听。……可是不被父亲理解的爱情,娜娜难以坦白的心意,未来和岩崎看不见的心结该怎么化解……创作课的大家能够实现一起结婚的愿望吗……⭐增加历史记录回看对话UI界面更新增加冬装立绘更多Q版互动熟悉的画风,熟悉的享受,更多内容等你发掘……
indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
那些只玩《巫师3》主线任务的玩家也许能很好地理解这种设计,因为不做支线会导致游戏世界变得一团糟,NPC……更常见的选项系统,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异。……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题
indienova.com/u/gameside/blogread/22778
②上周给混子哥发了邮件,未读未回,先把未授权的将领头像替换了,先用AssetStore买的
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