伪装(Occlude)

indienova.com/steam/game/3547010

如果我告诉你有办法弥补?让那件事根本没发生过——或者,换个方式发生。……规则是隐藏的,你需要通过游玩尝试来发现它们。……恐怖的秘密:为那些愚蠢到试图寻找它们的人准备

弈蒙:如何挑选一个靠谱的队友?

indienova.com/u/qiugao998/blogread/1003

那些和我一样刚入行的新手们的一些建议 作为独立游戏制作者的我们,在开发过程中总会遇到各种各样的问题,……另外,介绍一下现在的个人职业,性格,对这款游戏的态度应该会有不错的效果,因为你现在的职业,会决定你多少时间精力来做这款游戏……擅长技能,资历,时间,精力,态度,周期,便不一一赘述,找到的队友不一定需要大神,往往一个新入行的新手会大神一定的差距

噴火巨龍工作室:開發者日誌/遊戲風格

indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/34854

這時,個想法順著車流的尾光流入腦中。……能夠確定的是我應該不會像影"2012"那樣,想著親人共患難、也不會試著逃避末日去找避難所,那到底.…….我想要什麼?

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/31012

《哥谭骑士》取消上世代版本《哥谭骑士》的开发商华纳兄弟游戏宣布,本作已经取消了 PS4 Xbox……One 版本的开发计划,正式发售时只会登陆次世代主机平台和 PC 平台。……历史上卡普空索尼在《街头霸王》方面一直很深的联系,所以 State of Play 发布会确实是值得关注的活动

糖果屋(Sweet Home)

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同为 Capcom 的恐怖求生游戏,发售于 1989 年的 FC 平台角色扮演游戏《糖果屋》被称为《生化危机……这款游戏改编自同名电影,套路一般的日式恐怖电影套路差不多,讲述了猎奇节目组的五位同伴因拜访鬼宅而被困在异空间的解谜求生之旅

假如我是人工智能(If I am AI)

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只靠人力当然没办法监视所有人,那么AI?……在这个过程中你将了解了棱镜得到的数据AI对数据的分析,你到底能被AI了解多少,而被AI了解的你,又要被用来做什么……所以我是AI更像是用游戏的形式讲AI,讲推荐引擎,讲棱镜计划,讲大数据个人隐私,用尽量有趣的文字风格烘托文字风格的玩法

potion:Trans4(暂名)第一篇日志,正式开坑之前的回顾

indienova.com/u/potion/blogread/8096

半年多的时间基本都在尝试各种平台游戏的基础功能,但是因为很难找到游戏的特色导致没有办法真正当作一个游戏来做开发……核心的游戏机制简单明了,但正因为大量的平台游戏,在制作的时候很难不去比较对照。……积累了这么多年的平台游戏种类繁多玩法也各式各样,所以究竟如何能做出一个差异化,自己特色的游戏是我一直无法解决的问题

杉果娘:我是未成年人,请给我的手游退款

indienova.com/u/ceasia/blogread/31475

首先迎接家长炮击的便是育碧心动等在手机游戏服务的公司,而家长投诉的内容也都大同小异。……至于像育碧 Steam 在国内公司确立了合作关系的,则也会根据其职责的不同产生相应的处理办法。……一方面是父母亲人殷切的期盼繁重的学习压力,另一方面是父母忙碌的背影毫无排解压力的办法

Cities: Skylines II - Creator Pack: Leisure Venues

indienova.com/steam/game/2945630

使用“休闲娱乐场所”创作者包来使您城市的娱乐产业更上一层楼。……使用“休闲娱乐场所”创作者包来使您城市的娱乐产业更上一层楼。……由“Gruny”设计的“休闲娱乐场所”内含:23 种标志性建筑 7 种公园将您的城市变成休闲娱乐的最佳去处

汉斯(Hans)

indienova.com/steam/game/2616420

他的每一次翻滚、每一次跳跃、每一次绝望地抓住浮动平台都受到动量质量的不可阻挡的法则的控制。……或者也许你用人手抓住了那些飞行平台? 再想一想。 你正在引导一个自己意志的西瓜。……危险地形: 穿越具有挑战性的平台,如旋转圆盘、滑坡弹跳障碍 - 所有这些都会导致你的垮台

版本:Early Access


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