Luminatory

indienova.com/steam/game/3385260

一个抽象的霓虹灯拼图工厂模拟游戏,你需要引导光子,解决复杂的难题,提升利润。……使用拼图块来组合、拆分和引导光子,解决难题并在准备好的关卡中构建你的工厂,或者通过关卡编辑器创建自己的关卡……弹跳光子并收集它们来赚取金钱,使用这些来让工厂更高效!

你农哦农-Need Know What Know

indienova.com/steam/game/2150870

"你家里是农村的,给不了我想要的生活!分手吧!……这是一个简单干脆的农村生活游戏~"你家里是农村的,给不了我想要的生活!分手吧!……“的都没关系!人回来就好!”

月球之谜(The Mystery Of The Moon)

indienova.com/steam/game/2335540

学会在月球表面建造基地,维持生存,并探索发现月球内部秘密,解决异常问题。……目前人类已经撤离了月球基地的相关工作人员,派你作为军方的前哨兵前往月球侦查异常问题,并想办法解决发现的异常……阶段四:解决异常你会发现不同的神秘BOSS,并集合BOSS的掉落物品,开启隐藏空间,解决最终问题,重返地球

月球之谜(The Mystery Of The Moon)

indienova.com/game/the-mystery-of-the-moon

学会在月球表面建造基地,维持生存,并探索发现月球内部秘密,解决异常问题。……目前人类已经撤离了月球基地的相关工作人员,派你作为军方的前哨兵前往月球侦查异常问题,并想办法解决发现的异常……阶段四:解决异常你会发现不同的神秘 BOSS,并集合 BOSS 的掉落物品,开启隐藏空间,解决最终问题

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375

举个例子,有一天你很不开心,有个同学来问你怎么了,然后你说很开心,对方说,开心就好。……氪金手游很赚钱,但是钱解决不了一切问题,rpgmaker做的多少东西现在都超越不了,为啥,自由的表达才是出好作品的关键

小组帖子:街霸30周年了

indienova.com/groups/post/1631

哪怕鼻青脸肿,赢了就是赢了。但凡还能站起来,就不要放弃。急躁只会导致更多失败,静心才能获胜。……赢过别人的强大不是强大,赢了自己的力量才是强大。强者的自信是不需要通过欺负弱小者来培养的

茶多酚:自上而下和自下而上 深渊经理2开发日志 12#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34370

这是个吸血鬼角色,所以他会再生” “如果要设置一个以再生为特色的角色,巨魔更加合适”(这里先把“不管怎么看巨魔都比不了吸血鬼……比如万智牌),其他种族的僵尸和幽灵(灵俑和精怪)却带有他们种族的词条,骸骨巨龙是龙,但是骷髅兵却不是人类解决这个问题的方式也很简单

桌游商店模拟器(Tabletop Game Shop Simulator)

indienova.com/steam/game/3524750

赢了你将收获荣耀、奖励,还有为你的桌游小店赢得吹嘘权的资本。输了……呃,最好别输。……扩张你的业务赚到了?

小组帖子:独立小型竞技游戏招募【服务端程序】~

indienova.com/groups/post/103313

DieNil 【当下团队阵容】1. 1策划、2程序(1专业前端,1半专业后端)、1美术、1配乐、1音效,寻找另外……已经有初步P2P的DEMO,但是存在掉帧,独立服务器等问题,寻求大佬一起解决问题,共同开发

小组帖子:寻【服务端程序】~

indienova.com/groups/post/103314

DieNil 【当下团队阵容】1. 1策划、2程序(1专业前端,1半专业后端)、1美术、1配乐、1音效,寻找另外……已经有初步P2P的DEMO,但是存在掉帧,独立服务器等问题,寻求大佬一起解决问题,共同开发

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)