OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/u/omstuido/blogread/28490

是建筑设计常用的美术表达手段,亦广泛应用于其他美术、设计领域,详细历史赘述就不多说了(因为不是学术大佬,多错多就不献丑了……(详细PS操作这里写了,可以看看网上一些基本PS教学,都比我详细。……而我这里介绍两个不需要代码的风格迁移网站提供给各位(自己的独立游戏立绘都是这两个网站制作的)

疯王子:某人要说我的家具风格跟他原来画的一样

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在他眼里,反正他觉得就是的问题,特别专业,不应该让他改的,必须一次性完成。……行,服,我不专业,配不上。……每次叫他做什么,他总要说一大堆没用的话,可能叫他做的事只用5秒,但他要花1分钟来跟我说不

咒语猫(ZpellCatz)

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中级领域 战役结束了,现在怎么办?中级王国是一个充满挑战、奖励和秘密的地方。……猫与蝙蝠 选择一只蝙蝠熟悉的伙伴,陪伴您的猫英雄一起冒险。……插入游戏手柄即可进行本地多人游戏,如果您喜欢一个人玩,也可以让蝙蝠熟悉由 CPU 控制

RPG为何如此难定义,又如此难进化(下):受到限制的RPG

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因为他的对,玩家就是这么想的。他们既小气又狭隘(知道,因为也是这样的玩家)。……很早之前,他跟我:“完全没法开始玩《湮没》,因为每次一开始就死了。”然后我说:“这不可能!……想我们只能边玩边找答案了……--------*知道,大部分分支情节游戏都有属性值和战斗场景,但这本蝙蝠侠的分支剧情书里可没有

期缪:2022年10月27日 为企划建了个静态网站

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一开始还担心是不是不好搞,为网站前端去找各种模板,实践表明,对于我来说建一个静态网站是可以达成的事,……此外,网站的标题也透露了一个信息,那就是将以"期望碎片"作为企划的发布者名称,尽管期望碎片只有一人……推荐的文章里面有一个书籍集合,看了一眼就开始想买书了,买来了《游戏设计快乐之道》这本书来看,这本书,怎么,

人傀:关于近段时间的推广想的

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突然意识到了手机独立游戏的尴尬地位 作为一个人奋斗的推广宣传······在各大面向独立游戏、小众游戏的网站之间来回穿梭……此段时间明显感觉到,独立(小众)游戏玩家大多都是单机党、steam群体(这是当然的),虽然代表他们不玩手机游戏……······咳咳突然跑题了

电梯迷航(Elevator Warp)

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如果某一层无效,你必须按下紧急按钮,不要继续上升,否则你必须重新开始!如何知道某一层是否有效?……如果这与电梯上的号码匹配,则该层无效

心门(Freud Gate)

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你是钥匙,确切的,你是能打开门的那个人。”……“做了许多噩梦,知道梦总是容易忘记的,做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一刻一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着不知道该怎么办才好了

心门(Freud Gate)

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你是钥匙,确切的,你是能打开门的那个人。”……“做了许多噩梦,知道梦总是容易忘记的,做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一刻一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着不知道该怎么办才好了

CrapTears 游戏列表:个人即时战略Collection

indienova.com/gamedb/list/22/p/1

我说怎么知道 地下城守护者(Dungeon Keeper)99年国庆节,一边看大阅兵一边把来犯的人类英雄打出屎……家园2(Homeworld 2)为什么让玩到这么好玩的游戏,以后玩不到了要怎么办 家园(Homeworld……红色警戒2(Command & Conquer: Red Alert 2)当时跟同学说里面有真人过场他们说我是不是玩的盗版

版本:Early Access


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