indienova.com/game/penguin-helper
企鹅助手。发行日期:2024-06-06。……企鹅帮手让您有机会前往南极,成为企鹅的英雄,享受和平的氛围。 欢迎来到南极,你将在这里抬起企鹅!……主要特点 ◎ 南极的广阔美景◎ 与企鹅互动◎ 抬起企鹅是游戏的主要机制◎ 舒缓的氛围和悦耳的声音◎ 抬起企鹅计数器
indienova.com/game/the-lost-penguin
游戏特色 ◎ 玩家在二维格子中移动企鹅。移动会消耗体力,体力耗尽企鹅将无法动弹。……关卡可能需要多个企鹅到达目的地,玩家可与其他企鹅合作组成团队一起通关。……◎ 企鹅蛋可以孵化成新企鹅,也可以被推走来改变周围环境。◎ 可移动的障碍就由开关控制
indienova.com/groups/post/293
ayame9joe eastecho: 一看网址就是要翻墙的…… craft: 域名这么长- -是不指望别人记住了呢……edit: 我这里开代理后显示的域名居然是日本的!……snake2020: http://gamin.me/ 毛子的独立游戏资讯网站 eastecho: @
indienova.com/game/duck-creator-2
你可以成为猫头鹰、乌鸦或企鹅! 新地图!……全新地图:日本、家园、沙漠、雪地和女巫地图(不用担心,没有女巫,不恐怖)!
indienova.com/steam/game/3070780
解锁获取企鹅币的权限,这将为您在北境岛的冒险提供顺利的开端。……解锁获取企鹅币的权限,这将为您在北境岛的冒险提供顺利的开端。……提供获取以下企鹅币的机会:青铜企鹅币白银企鹅币黄金企鹅币它们可以在北境岛中使用
indienova.com/u/asukalin/blogread/33088
除了专业哲学学者和纯文学作家以外似乎一直没什么人在乎过这类问题,也没什么人给出过正经的思考与回答。……像之前《小么》《你需要找到一个方法逃离这场对话》那样,只发布,不写介绍也不画封面,其实就挺好的啊。……我从前说过“创作是一种病”,这次,情况稍微不一样了,这次《不是孤岛》的创作本身只能算是一次提问——“提问
indienova.com/u/asukalin/blogread/28722
“躺平族”:不奋斗、不结婚、不生育、不消费不知不觉间,我的个人生活方式竟然是一种社会现象了????……心情有些复杂……至少,以后,我总算可以丢掉“茧居族”这个称呼了。……一直就感觉“茧居”不太符合中国的国情,很不喜欢在介绍自己时说“茧居”
indienova.com/u/wzj998/blogread/23827
1.27.431.马匹不冲刺时更灵活2.天赋调整,差异更明显,远程更脆1.27.441.远程ping……低于200ms就用本地判定2.死后发出的攻击判定都会无效又是修改老代码的一(两)天,老房子大翻新的感觉本地判定还是很有必要的不过还是没用在近战
indienova.com/groups/post/100258
是建筑设计常用的美术表达手段,亦广泛应用于其他美术、设计领域,详细历史赘述就不多说了(因为不是学术大佬,说多错多就不献丑了……(详细PS操作这里不写了,可以看看网上一些基本PS教学,都比我详细。……而我这里介绍两个不需要代码的风格迁移网站提供给各位(我自己的独立游戏立绘都是这两个网站制作的)
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
扯了这么多实际上就想说独立游戏耗不起,且行且珍惜,要记住热情是会指数递减的。……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么办,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……,公布出来被别人抄袭了怎么办”我相信每个国内独立游戏开发者必然想过这个问题,没办法谁让咱国内的游戏生态这么曲折呢
版本:Early Access
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