成长物语:永恒树之歌 / Grow: Song of the Evertree(Grow: Song of the Evertree)

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愿望回馈计划亲眼见证世界的变迁。将《成长物语》加入愿望,帮助广大玩家解锁更多福利。……在游戏中结识各种各样有趣的人物,倾听他们的故事,在他们需要的时候伸出援手。……探明解之谜!

田径运动 3:夏季运动会(Athletics 3: Summer Sports)

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_________________________42个赛和9场竞赛 "竞技体育: Athletics……需要手快、准时和聪明的策略才能打败对手获得奖牌。……圈賽艇游泳:50米游泳:100米10米跳台跳水擊劍舉重快速手槍射擊25米雙向飛碟射擊射箭25米氣手槍迪卡儂同步游泳马跳马跳

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

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自2020年第一届开始,每一届都使用中英日三种语言面向全世界同步直播。……A:可以让你的独立游戏面向全世界曝光,收获来自全世界的独游玩家的愿望!……如果有其他需要咨询的问题,可以联系QQ 598076923详细咨询。期待大家的踊跃报名!

INDIE Live Expo:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

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Wild Card Football - Legacy QB Pack

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在游戏中扮演著名的经典四分卫球员沃伦·穆恩、史蒂夫·扬、库特·华纳和兰德尔·坎宁安。……在游戏中扮演著名的经典四分卫球员沃伦·穆恩、史蒂夫·扬、库特·华纳和兰德尔·坎宁安

indienova Picks : TOJam 2016

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并不是什么好老师,自己说话都不能拼对;每次你打错 Cooldog 都会发出奇怪的声音;总在给你的文稿里使坏,把正常的字母顺序搞乱……,只需要看着游戏中四个人物战斗,你只是一个观众,就像在看电子竞技比赛或者体育比赛一样。……核心玩法:蝙蝠通过超声波定位探路

节奏游戏开发指南 #0:如何拆除原子弹

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这个类需要提供一个简单的成员函数/变量来标注乐曲位置,以便用到游戏中需要和节奏同步的一切事物上。……节奏游戏法则第 2 条所有需要同步的对象仅使用乐曲位置进行同步,不使用其他任何方法。……你应该有注意到,即便我们打算把乐曲位置变量用到所有需要同步的游戏元素中,我们也还是需要一些用与检查乐曲位置的参考点

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #11

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828762202- 奶牛关开发日志: http://t.cn/EPh4D4R (indienova同步更新……敌人设计有了下手的地方,而同时也涌现出不少敌人的设计想法,先在纸上画一下,有个大概后开始画像素,快的话半天就可以把需要的动画做出来……- 测试蝙蝠忍者的场景,开始用毒花园临时做,后来改了:- 设计炸弹人的时候,发现可以用这个敌人来做一些关卡解谜

电脑 RPG 游戏史 #141:命运之手、永恒之柱

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indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……随着卡牌的库存的增加,玩家可以根据自己的需要建立一套卡组,使得在自己在接下来的遭遇中获得最大化的收益。……战斗是游戏里做的最差的部分,它迫使你用你所拥有的装备卡,以类似《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的方式战斗

版本:Early Access


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