indienova.com/u/mioku/blogread/32954
于是我索性写了一版新的数据导入功能。现在,数据文件由csv改为xslx类型,也就是Excel表格啦。……不过其实本身没有什么复杂的逻辑,欢迎提一些实现逻辑的建议。……需要一提的是,生成的资源文件名是取决于传入的“Name”键字段,不同的命名需求可以修改
indienova.com/steam/game/1213420
4: 确保游戏公平: 我们保证游戏100%公平竞争,发牌完全随机,保证AI不出老千,不串通作弊,不给AI……6:单一账户,多端共享数据:一端注册,多端通行,数据一致。……您的全部游戏数据都自动备份在云端,随时随地中断或者启动游戏都不会丢失数据,我们保障您的数据安全
indienova.com/u/ceasia/blogread/31058
值得一提的是,本作并非由此前的开发商 Rocksteady Studios 制作,而是华纳蒙特利尔游戏工作室亲自研发……或许是因为华纳自家研发的作品老是口碑分化严重,《蝙蝠侠:阿卡姆》系列最后一部正传游戏再次改为 Rocksteady……本作由开发了《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的华纳蒙特利尔游戏工作室制作,《哥谭骑士》的故事中,蝙蝠侠已死,守护哥谭的重任落在了
indienova.com/steam/game/3058870
纯享模式未新增额外的游戏内容没有应用内购买元素战役结算获取的奖励(宝钻、源石、事件卡、源晶宝箱)将增加……两个模式的游戏数据无法互通,因此自身的英雄数据等内容不能互相继承,且玩家之间也无法跨模式联机
indienova.com/groups/post/101623
这样,在生成时给单元格加上对应的地形地貌,一个单元格就组成了.接下来我们也为整个地图网格设置一个存储数据……,一个简单的六边形地图就完成了,稍微编辑一下地图数据,下图就是成品啦!……id=461518667]]接下来也会继续更新日志的.顺带一提,要是有对历史策略游戏感兴趣的朋友也很欢迎联系我
indienova.com/u/ceasia/blogread/29380
这种方式允许远程系统收集多个客户端报告的访问数据,根据其系统配置对访问数据进行分类,并分析访问数据来生成可供远程系统使用的数据……此种方式可实现各种与游戏相关的功能,包括但不限于视频游戏的“即时播放”、丢弃未使用的游戏数据块以释放本地内存资源或本地预读取游戏数据以减少游戏过程中的延迟……值得一提的是,此次登陆PC平台《新美妙世界》依然不支持官方中文。4.
indienova.com/u/qq244164401/blogread/30355
制作系统基本完成,数据还未设计填充。……等等,机制已实现,效果数据尚未设计。……UI界面还有还多未写,商店界面,每个可以卖东西的NPC都有自己商店,角色统计界面未写,技能界面未写,还有很多
indienova.com/u/mioku/blogread/31588
徒手修改数据也太痛苦了吧!苦于徒手修改单元格数据过于繁琐,这周完成的,正是地图编辑器!……,或者重新生成一个空地图啦.要提一下的是保存,在编辑器运行时,我们可以通过AssetDatabase来在本地处理……于是,要实现在游戏发布后玩家也可以使用编辑器保存地图数据,还需要一个可行的数据持久化存储方案.笔者直接使用了
版本:Early Access
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