千猴马专访《纪元:变异》开发者:做一款属于自己的主机游戏

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因为版本一直在打磨,这些工作其实也一直在做。……回过神,跟团队一起沟通,发现我们还要处理海量的问题:怎样解决多平台同时上,也能保证美术效果?……※:多语言适配中,经常容易遇到文字超框问题。像俄语和德语,往往不能通过简单的缩小文字来解决

Not So Middle Ages

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你什么也不知道,什么也做不了,但是他在他的智能手机上安装了应用配方百科全书。……你在最激烈的事件中该怎么办? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择。……如何处理木工或铁匠的工具吗?如何说服一个严格的主权放弃他的谬误的观点?

千水:从游戏设计角度分析开罗游戏模版

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确保所有玩家体验相差不大开罗框架中,比较需要注意的三个设计目标1.目标可见性避免过多目标,导致玩家推动进程反馈薄弱,进程感无法提现短期目标强提示……store.steampowered.com/app/1278540/_/然后希望大家能帮忙加进愿望

扫雷 XS(Sweepin' XS)

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Sweepin' XS.exe。发行日期:2025-04-29。……一 Roguelite 扫雷游戏,使用不同的瓦片、旗帜和技能来连续清除多个棋盘上的地雷!

东方百问(东方百问~TouHouAsked)

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允许玩家自行提交题目充实题库,也因此具备更广泛的知识层面,在这里总能找到你不了解的内容。……不过,为了保障题库的质量与合理结构,制作组的审核团队有可能会对您提交的题目作出相当严格的审核,还请理解……游戏方式与游戏题库尚在完善之中,面向所有东方爱好者开放体验,同时也对各地相关东方活动提供支持,欢迎来

kuaile:UniRx尝试翻译下

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Count:" + xs.Count));这个例子演示了以下的特征:游戏循环作为事件流事件流可以组合合并自身事件流基于时间操作处理很简单……;如果你处理事件,Repeat是一个重要但是危险的方法,可能会导致一个无限循环,所以小心处理:using……UniRx保证观察热点有持久的异常,这是怎么一回事?

幸运的路奇:《恋爱与推理》从新开始的开发日记

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将最新的【对质模式】的脑洞具化了一下。修改了血条UI,并且做好了扣血的动画和数据绑定。……但是真心感觉UI不成风格是个问题,该怎么解决才好呢?另外将游戏录成了Gif 试试看能不能看……

超能杰克:多面手(Jake Power: Handyman)

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超能杰克:多面手 是美国游戏制造商UBISOFT公司制作的一SLG游戏,在游戏中,玩家扮演一名技艺高超的工匠……,在海洋都市特里斯亚。……特里斯亚人拼命地重建城市,但是事与愿违。城市却变得萧条了起来

阿利斯提卡学院(Analistica Academy)

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《阿利斯卡学院(Analistica Academy)》是Epic Works制作的一视觉小说冒险游戏……在阿利斯卡学院,主角Hora Machia是这里唯一的男性,傲慢、报复心强的他将会与诸多的女生发生很多有趣的故事

逃离特提斯(Escape From Tethys)

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探索充满敌意的环境,找到秘密升级和新武器,最后让你逃离这个黑暗,充满敌意的星球…… 从特斯逃脱是一困难的冒险类银河战士游戏……,设置在特斯的偏远星球上。……- 探索特斯神秘,黑暗的世界。- 面对并击败地球上最强大的生物

版本:Early Access


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