小组帖子:2D精美像素回合制游戏寻求美术队友

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发起:MRXiaTian 大家好,先介绍下自己,是开发过两小游戏在Taptap上架的程序,分别是2D……也欢迎各位大佬有看上的私聊合作,现在最缺的是UI这方面内容,因为美术资产大多数是商店资源购买,但是UI还是没办法统一.三游戏链接分别是……:https://www.taptap.cn/app/228248https://www.taptap.cn

余羊:油泼臊子面【自创做法】

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https://www.bilibili.com/video/bv1L54y1a7tL众筹位置:https

大话江湖(裁决战歌)

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《裁决战歌》是一大型多人在线的动作角色扮演网络游戏,游戏以山海经为蓝本,给玩家带来一个真正的洪荒世界……征战者总免不了和其它的征战者相遇,为了宝物或是为了尊严,总免不了上较量。……《裁决战歌》是一大型多人在线的动作角色扮演网络游戏,游戏以山海经为蓝本,给玩家带来一个真正的洪荒世界

手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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本文由腾讯互娱高级工程师周长寿分享《天天酷跑》手游如何做同步机制的设计,解决网络延迟、渲染延迟等问题,……但由于网络延迟的存在,玩家本地状态、在服务器的状态和在其他玩家机器上的状态,三者不可能一致。……因此需要有同步机制来解决由于网络延迟和渲染延迟等造成的玩家状态不一致问题,给玩家更好的游戏体验

小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

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往期获奖作品《末代侠客》、《只兔:不灭的勇者》、《文字饥荒》……近百游戏都是咱们激励计划的优秀开发者……game_id=jljh4m第三期:http://ld.act.evkworld.cn/jljh3q/……第二期:http://ld.koolu.cn/jljh3/index.html?

小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

indienova.com/groups/post/100521

往期获奖作品《末代侠客》、《只兔:不灭的勇者》、《文字饥荒》……近百游戏都是咱们激励计划的优秀开发者……game_id=jljh4m第三期:http://ld.act.evkworld.cn/jljh3q/……第二期:http://ld.koolu.cn/jljh3/index.html?

绝不放弃(Never Give Up)

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《绝不放弃》是一绝对硬核的平台游戏,可让你看到自己的死法。……◎ 每个人都是评论家:我们警告你,这款游戏很难,而且你每次失败后我们都会嘲笑你,直到你放弃。……这样才能锤炼性格

杉果娘:想做“云”玩家?抱歉,这年头可能真做不成

indienova.com/u/ceasia/blogread/30653

具体到游戏体验方面来说,最显而易见的还是游戏延迟问题,很多地区的网络速度仍然无法与云端服务器匹配,游戏体验不佳……当网络情况良好时,画质和延迟表现还是能够呈现出不错的水平。……所以可以看出,尽管国内云游戏平台发展速度不可谓慢,但延迟、版权、游戏库、网络质量等等问题仍然有非常大的提升空间

想做“云”玩家?抱歉,这年头可能真做不成

indienova.com/indie-game-news/wanne-be-a-cloud-player-is-hard-nowadays/

具体到游戏体验方面来说,最显而易见的还是游戏延迟问题,很多地区的网络速度仍然无法与云端服务器匹配,游戏体验不佳……当网络情况良好时,画质和延迟表现还是能够呈现出不错的水平。国内环境下目前的云游戏服务体验怎么样?……所以可以看出,尽管国内云游戏平台发展速度不可谓慢,但延迟、版权、游戏库、网络质量等等问题仍然有非常大的提升空间

蛙脑(FrogBrain)

indienova.com/g/frog-brain

《蛙脑》是一神经网络模拟游戏 欢迎来到《蛙脑》——一个充满挑战的神经网络模拟游戏。……在这里,你将扮演一位神经网络设计师,利用你的创造力和逻辑思维,通过搭建神经网络来解决一系列复杂的场景挑战……在每个关卡中,你需要巧妙地连接这些节点,设计最优的神经网络,以达成任务目标

版本:Early Access


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