奇亿音乐:游戏厂商必看:游戏音频使用什么播放器验收?

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游戏中无法循环怎么办?……音乐做过循环处理,播放器听着没问题,但在游戏中播放存在循环出现问题,音乐无法进行自然的切换等问题,我们建议做在程序上做一个……游戏音乐循环不能生切,要做到流畅自然,必须要使用逻辑播放的方法来处理,这样才不会让玩家觉得音乐不舒服

wangyichen333:《生活博物馆》开发日志-3

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图1.场景这应该是本项目最后一篇开发日志,毕竟开发过程已经基本结束了。……本次主要想讲的是我在这个项目中遇到的,游戏性与主题表达之间的矛盾。……这个难题在长篇小说或电影中同样存在

GWB-腾讯创意游戏合作计划:你真的知道怎么实现一个延迟队列吗?

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安全工超过24小时未处理,则自动拉企业微信群提醒相关责任人。4.……一旦Zookeeper的leader主机宕机,Zookeeper会自动选择的leader主机来处理Redis……如果此时我们有一个需要延迟200秒的任务,我们应该怎么处理呢?直接扩充整个时间轮的大小吗?

千水:从游戏设计角度分析开罗游戏模版

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确保所有玩家体验相差不大开罗框架中,比较需要注意的三个设计目标1.目标可见性避免过多目标,导致玩家推动进程反馈薄弱,进程感无法提现短期目标强提示……会使得玩家变成巴浦洛夫的狗,或者箱子里的小白鼠3.检验阶段的设计游戏本质上是 等待资源→操作→检验检验不能是纯粹的数值……store.steampowered.com/app/1278540/_/然后希望大家能帮忙加进愿望

新版赵云传

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我相信这款基于原画风重做的游戏会解决你的各个疑难杂症,什么卡顿,阿斗丢了以及系统不能运行等等一系列问题均不存在……如果你也和这些历史偶像们生于同一时代?你在乱世中会怎么做?你会成为曹操般的一代枭雄?……Win10和Win11系统所支持的游戏引擎,玩家可以根据自己的思路自行Diy并构造专属自己的赵云风格

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【3】

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或许因为是联网游戏的原因,所以炉石的逻辑不能在本地处理,而玩家的本地处理的,只是每个动画的播放和每一次使用卡牌的选择……我该怎么判断卡牌是否已经使用?毕竟有反制牌的存在。……而preAction中的action,依然有它自己的action,这样无限递归,直到所有action处理完毕且没有

Nivdc:在这送外卖的日子里

indienova.com/u/nivdc/blogread/34926

众包可以拒绝系统,但是拒多了会降低你的派优先级。……系统会优先给你派,而且它会给你独有的时段补贴,你的单价会更高。……畅跑是专门处理的,多单价低,但是好送。同城核心则是处理的,单价高

群星:遥远群星故事包(Stellaris: Distant Stars Story Pack)

indienova.com/steam/game/844810

《遥远群星》(Distant Stars) 是一个的探索主题故事包:玩家将在未知的太空深处发现异常现象……,展开的故事情节,遇到陌生的新生命。……,展开的故事情节,遇到陌生的新生命

snowight:呼出菜单UI的声音小技巧

indienova.com/u/snowight/blogread/11435

游戏中呼出菜单ui的一项简单音频技术运用小技巧 入手了《寄居隅怪奇事件簿》这个游戏。……那这个变化是什么变化,怎么做到的?当然我不是这个游戏的开发组,不能百分百肯定。……处理的过程不是跳跃,而是某线性(直线或曲线等)。这样就很好嘛!喜欢

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

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发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 寻一个程序小伙伴帮忙做个……希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅357879929 Steam独立开发者: 美术怎么解决……羽落丶星辰: 美术怎么解决

版本:Early Access


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