小组帖子:申请添加:Sakura Succubus 系列

indienova.com/groups/post/100055

1466690/Sakura_Succubus_4/ FrozenAurora: 以及三角战略的封面找到更好的了……,可是我不能再更新了,这怎么办?……--game Steamer: @FrozenAurora#1 已处理成“被驳回”状态,可以再次提交的了

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

第一次写,简介不知道写些什么 一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……还要上英文课,晕死,giao,giao)inherits: 继承reference:参考(什么鬼,理解不能……#_#smile ->LoL)那到底怎么用类look at直接call_func(实例,str(

人傀:关于近段时间的推广想的

indienova.com/u/hellsing/blogread/1848

突然意识到了手机独立游戏的尴尬地位 作为一个人奋斗的推广宣传······在各大面向独立游戏、小众游戏的网站之间来回穿梭……,但是对于手机独立游戏的这种说法还是嗤之以鼻的;因为手机的游戏性能虽然在提高,但是还不能说它就能够承载高质量的小众游戏……,况且我们游戏本身也没有提出新的游戏概念,用手机也能体验的体验,只是在做一款游戏而已,因此游戏玩家大多保持了观望

Frustration Nation

indienova.com/steam/game/2944830

Don't touch the projectiles, don't touch the Xs, and……Avoid the moving Xs.Get to the finish for each level.Fail

植物大战僵尸:旅行(PvZ Travel)

indienova.com/g/pvz-travel

僵尸博士:不可能啊......明明他现在应该在那个废弃的贴图里,怎么可能.......戴夫:额,在这里应该是戴夫吧……为啥,为啥,为啥要把从一个迷茫里拉出来,然后又把推到的迷茫里啊……为什么要这样啊,为什么要这个样子对待我……我们一家,我们一家到底做错了什么……到底做错了什么啊!!!

“我的桌游设计就差个美术?”(3)

indienova.com/indie-game-news/board-game-art-design-3/

讲实话,到今天也有点这样的状态,但是心里另一个阿怡在说:怎么能遏制住自己爱晒&分享的念头呢。……于是,想起来叨叨下:我们桌游要上线啦,1-4 人拼图刷分桌游《猫呜地理》打样到手,还猛猛拍照了一……最先确定的俩猫猫产品化倒推美术设计竹子追问“什么时候可以做个大福币”,让在想能不能用“币”的形式表达分数

会员:盛达娱乐app

indienova.com/u/15940541132

达娱乐app达娱乐app【主管Q:2O5-O15-O12】  当战士们从他们主公的明堂里刚走出来,……让自我的返回成为向他立地的皈依。  的眼睛向空阔处四望,最后才合上眼说:“你原来在这里!”

这不是另一篇满分报告

indienova.com/indie-game-review/thoughts-on-botw/

实在不太适应整个世界陷入一阵疯狂的眩晕之中的感觉。可是,又能怎么办呢?……开放世界怎么会作为 Zelda 的定语出现呢?……然后试着问问自己面对这样一款游戏,细微感受之中到底藏着什么

LateRacer:吐槽自己的第一款独立游戏的教训

indienova.com/u/lateracer/blogread/13267

当然还有这个陪我长大的网站。……但真当我看见极低的曝光度的时候才真的了解事前宣传工作到底有多么重要,自己之前考虑的东西实在是不够周全……也不知道该怎么补救,心里默默祈祷游戏能多一点用户评测

盗版,盗盗版,盗盗盗版

indienova.com/indie-game-news/talks-on-game-piracy/

实话来说,《愤怒军团》遭遇某网站盗版的事情,本来不想说什么,无意对无耻声明与浑浊现状发声,因为这些早就不言自明……一些的声音让有了或许可以一试的念头,就是这篇文章了,皆出于个人观点。为什么是我们?……你只是想要炒作一而已吧。所以,真正抱团取暖,就是应该发展公众活动,每个人都对于每款游戏监管吗?

版本:Early Access


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