PatheaGames:《波西亚时光》WeGame预购开启

indienova.com/u/patheagames/blogread/8242

另外,偶们还在E3期间被Playstation Access评为了本届E3他们最喜欢6游戏之一。……后面的更新内容也将与Steam平台同步,所以如果大家怕我们各平台更新内容偏袒的话,这个就大可不必了。……除此之外,在这里你还可以看到很多大家分享出的攻略和视频。来分享的波西亚快乐故事吧

Supreme:游戏音乐的认识与制作

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572

经历这个行业已经四年之久,做过音乐已经上百首,从独立到手游到很多等等等,合作过大公司腾讯、……我认识很多音乐制作人,他们做流行音乐做影视配乐也有做我们游戏音乐,但是我认识的很多游戏音乐制作人他们更容易把东西写商业化……,首先打开软件,把风格、速度设定好调式然后开始根据画面或者客户提出要求开始编曲在多少秒哪个拍子上需要做什么样子设定这些你都要自己设定好

诺娃独立游戏通讯 2023-#48

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-48/

还是开辟一条未知新路? 这是一风格化情感类角色扮演类游戏。……快来挑战自己反应速度和操作技巧,看看净化多少小鱼吧!……辛辛苦苦画好素材,策划突然告诉你策划案更新了该怎么办?别急,先看看案子是怎么写

小组帖子:小组导航

indienova.com/groups/post/718

参考文档Evennia中文站,http://www.evenniacn.com/,Evennia是一开源……MUD类游戏服务器软件,它基于Python开发,使用BSD许可协议发布,对商业应用友好。……演示游戏游乐园http://cn.muddery.org/webclient/webclient.htmleastecho

Daily Pixel 第二周:色调与光感练习

indienova.com/indie-game-development/daily_pixel_second_week/

新软件尝试这周尝试了新的软件 Pixelable,更换软件的主要原因是上周用 Dottable 几个缺点……此外还尝试了一在 App Store 卖12元的软件 Dots(Pixel art),看介绍与界面都很不错……,着重于色调控制:110*80: 这张构图调整了很多次,原本想画简单剪影,但画面显得格外单薄

烏龍:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

indienova.com/u/daaaawn/blogread/2793

新软件尝试 这周尝试了新的软件pixelable;更换软件的主要原因是上周用dottable几个缺点……此外还种草了一在app store卖12元的软件Dots(Pixel art),看介绍与界面都很不错……,着重于色调控制: #1:110*80 #2:140*90 第一张构图调整了很多次,原本想画简单剪影

小组帖子:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

indienova.com/groups/post/1247

发起:烏龍 新软件尝试 这周尝试了新的软件pixelable;更换软件的主要原因是上周用dottable……此外还种草了一在app store卖12元的软件Dots(Pixel art),看介绍与界面都很不错……练习 这周画了两张画幅较先前大一些风景图,着重于色调控制: #1:110*80#2:140*90第一张构图调整了很多

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #13 刷怪与防守(下)

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-13/

游戏胜利逻辑可以有很多种写法,比如我们可以在每次玩家击杀敌人时候判断地图上剩余敌人数量和当前游戏的波次……现在回顾,显然刷怪系统本身并没有占用我们多少制作时间,反而是信息提示、数据录入、文本细节调整占用了我们很多的时间……除了刷怪以外,在官方对战平台上,有很多基于防守玩法拓展地图

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十三期:刷怪与防守(下)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28232

游戏胜利逻辑可以有很多种写法,比如我们可以在每次玩家击杀敌人时候判断地图上剩余敌人数量和当前游戏的波次……现在回顾,显然刷怪系统本身并没有占用我们多少制作时间,反而是信息提示、数据录入、文本细节调整占用了我们很多的时间……除了刷怪以外,在官方对战平台上,有很多基于防守玩法拓展地图

创思立信游戏本地化:从《绝地求生》国服过审遥遥无期,看各国游戏审查制度对游戏本地化的影响

indienova.com/u/evelyn1323/blogread/5166

相信很多国内吃鸡玩家很早就知道腾讯代理国服绝地求生消息,然而事与愿违,文化部近期抬高了游戏审核门槛……美国:看似宽松分级制度在美国,网络游戏分级和内容审核工作主要由行业自律组织娱乐软件协会(The Entertainment……德国:这个世界上游戏评级最苛刻国家之一德国游戏评级由娱乐软件检验局(USK)负责,受二战影响,为了防止纳粹东山再起

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.136 秒(地球人时间)