indienova.com/u/dengbohan/blogread/23392
反射探头不能box project,也不能混合。SSR也用不了。……还有一个也是单pass带来的问题,SSAO也用不了了。……比如bloom的闪烁问题终于解决了。不过色散的感觉怪怪的,好像分的太清楚了
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么办啊?不能跟打折价比,要看原价。……卖到怎么样才能上热销榜呢?……如果你是一个人做游戏,你能处理的问题、能涉及的东西当然会相对来说比较有限,这个时候你需要发行商帮你解决的问题可能会很多
indienova.com/game/alchemists-fantasy-r-a-girls-alchemic-furnace
村子里的年轻炼金术士米提,和她的男朋友尼禄一起开始寻找失踪的师父,米提能进行魔物炼成的能力帮助两人解决了在途中遇到的各种挑战……本游戏为角色扮演类型,游戏采用回合制战斗系统
indienova.com/steam/game/3643520
规则:每关遇到多波敌人,击败一定波次后可选择技能加成。关卡通过后无法重复挑战,提供首通和波次奖励。……规则:单败淘汰制,64强玩家参与,分为8个赛区进行8轮比赛。……军团玩法军团副本通过后,日常挑战任务仍存在
indienova.com/u/huilism/blogread/1944
但是通过冲击波能检测到障碍物的存在,玩家可以在障碍物下躲避冲击波的伤害,最后的目标是到达终点。……我们生活都会接收到不同的波,但是只会做出信息的处理,假设你是一个细胞,或者一个最基础的物体,这个物体以吸收不同的波的能量生存……副编程的策划:由蝙蝠的生活特性联想,蝙蝠通过发生超声波然后反射接受分辨位置,玩家一个迷宫内,因为没有视野
indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33179
一个起点既然已经解决了碰撞逻辑,那就可以在这个理念上进行物理系统的搭建了。那从何开始入手呢?……像地面这种,并不移动,但也不能穿过的GameObject,该如何处理?……系统深化最后就是碰撞系统的构造了,CollisionSystem应当被视为一个单例,在游戏环境中持续存在
indienova.com/u/funxin/blogread/18724
那么,看到发起人,怎么考虑值不值得加入呢?第一,有没有积极的去寻找团队的伙伴?……这样一个发起人,谁会信任呢?又怎么会靠谱呢?……如果想持续做下去,那么该考虑,如果有投资了,怎么处理。最后,至于项目你有没有兴趣?嗯哼?
indienova.com/u/mykakaru/blogread/11875
一年多以前在公司做的一个摄像机算法,当时有点问题没有解决。……;摇杆操作方向的前方永远是当前摄像机视角的前方;正文:(注:因为Indienova本身的文本编辑原因,……,但之后远离怎么恢复原始角度,包括正向越轴(双方面对面行走直至穿插远离,行走射线与屏幕朝向呈90°角的情况
indienova.com/game/batman-return-of-the-joker
《蝙蝠侠:小丑的逆袭》由 Sunsoft 公司开发和发行,是他们在任天堂娱乐系统上的《蝙蝠侠》系列的第二部……故事本身是自成一体的,并没有描述一个预先存在的故事情节。……蝙蝠侠在击败了一些不同的手下后,必须将小丑绳之以法
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)