indienova.com/game/nightmare-king
概述《梦魇之王》是一款类像素肉鸽弹幕射击游戏,你将选择一名英雄进入梦境地图,在抵御过一轮又一轮怪潮后成为……- 节奏快速,每场 20 波刺激战斗,一共约 30 分钟。……- 通过走位,拾取金币、经验和回血苹果,极限生存创造财富
indienova.com/u/wzj998/blogread/4778
1.拖动可更换、拾取、丢弃两把主武器2.新物品:四倍镜,通过拖动安装、拆卸3.不同瞄具开镜速度不同,非单倍镜屏息时不会放大
indienova.com/game/dawn-of-survivor
第三人称幸存者 roguelike 游戏,僵尸一波又一波朝你袭来,击杀它们你会随机获得装备、武器、新技能的机会……《幸存者的黎明》是一款动作射击结合了肉鸽的游戏,游戏内会有 100 波怪物来袭,玩家需通过击杀怪物、拾取金币一次次选择奖励的物品或者装备让角色越变越强
indienova.com/steam/game/571690
FaceRig Studio个人版许可是永久性单套许可,适用于专业人士和中小型企业(SME)的商业用途……针对经过渲染的视频进行编码,并作为虚拟网络摄像头的输出进一步发送。……如果你需要了解进一步信息,可以通过facerig.com联系我们
indienova.com/u/kumame/blogread/5439
起因是,写了一个某网络游戏的抽奖模拟器,也就是随机礼品箱。起初想到不就随机嘛,好搞。……然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……区间数字能匹配被设定概率的数字;用代码来说话就是随机:parseInt(Math.random()* .length ); //取整数
indienova.com/u/snowight/blogread/17587
24ms是一个阈值,低于这个值,是人耳难以感受到延迟的范围。……也就是说,一个大小1.83MB的音频文件,将可以通过5G网络,几乎没有延迟的实时传送到你的耳中。……不得不说我当然不了解5G的内部科技,我在这里只提出自己对于行业的前景渴望:这些音效资源不需要再放到游戏引擎中了
indienova.com/game/monday-night-combat
Monday Night Combat 是一款以团队为主的第三人称射击游戏,同时也是未来世界中最致命的武力运动……在闪电战模式中,单、双人玩家,或 Xbox LIVE 上最多四位玩家可与一波又一波的机器人军团对战
indienova.com/steam/game/2281800
这是一款为真爱粉打造的原创塔防游戏巨著。 邪恶的力量在涌动,他们从何处来?又要到何处?没有人知道。……招募英雄和士兵、建造防御塔、使用魔法和各种道具、灵活选择局内技能形成build套路,在100多个关卡中消灭一波又一波的敌军威胁……穿越茂密的森林和岩浆迸发的神殿,打败一批批由史莱姆,巨人,恶魔蝙蝠和更多怪物组成的恶魔军团
indienova.com/u/mHEP0HjH6927FTdZ/blogread/35417
具体分类为单发武器,蓄力武器,近战武器及连发武器。单发武器能力较为平均,具有较为可靠的机动性。……当玩家拾取新的武器时,将替换掉原相同类别的武器,视为武器的更新或升级。……类武器的最终伤害,同步率将在游戏过程中被[篡改(升级)]或义体模块(主要指[面具])等因素影响,进一步增加每个游戏循环的差异性及游戏的重复可玩性
版本:Early Access
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